Studio背景:

草海,位于滇池北部,是滇池相对于“外海”而存在的一片水域。滇池草海片区是市民亲近滇池最集中的区域,是昆明城市形象和生态文明建设工作成果的重要体现。曾经因湖域深入市区,草海成为春城市民亲水戏水、货物往来的主要区域,然而也正因如此,在滇池受到污染时,草海也成为“重灾区”,遭受了毁灭性的破坏。

场地现状照片:

Credit from GN栖城


Studio目的: 

依托滇池,通过对湿地环境的塑造,营造一个绿色生态的自然人居场所,为城市提供一个公共活动空间,成为城市中吸引、聚集人气的场所,让不同年龄段的人参与进来。

应对的问题 Challenge:

1. 水体污染:池塘多为死水,上游有生活污水排下,需要拦截污水,提升草海自我净化的能力

2. 位置离主城区较偏,如何吸引人气?如何在传统的生态公园设计中,找到具有前瞻性的新方向?


Studio大纲:

课程总共分为3个阶段,通过小组合作,完成一个相对完整和成熟的设计方案。

Phase 01-

Pre-design Research 前期调研与案例分析

1.Research: 了解场地信息,面临的挑战与机遇,生态环境现状分析,当地民俗文化特色,潜在使用人群的需求等等。

 

 Credit from GN栖城

2. Case Study:通过对于湿地公园案例的研究:Schinkeleilanden 荷兰辛克尔群岛,   

衢州鹿鸣公园(土人),宁波生态走廊(SWA)等,了解城市湿地公园可能的做法,发现自己的兴趣点,确定选题方向并分组。


Phase 02-

Concept design 概念设计 

 前期概念的提出,根据上一阶段前期研究分析的成果,学生从使用人群的需求、公园对于城市环境的助力,水体污染保护等方向。。发现自己想要做的设计方向,开始概念设计, 2-3人一组。出泡泡图,功能分区,大的idea,想做成什么样的设计,Teamwork加老师指导沟通。

Credit from Xiwei Shen


Phase 03-

Schematic Design & Presentation 方案设计及成果展示

 对前期概念进行深化,制作逻辑完整的方案,图可以包括但不限于平立剖、分析图以及效果图,鼓励建造手工模型表达设计---laser cut。至少有1-2处小空间设计考虑,用剖面或透视渲染,或分析图的方式表达出来。

制作成果:

 

Credit from GN栖城

 

Credit from Tianyu Wu


Studio成果:

分析实际场地中存在的问题,探索城市湿地公园可能的设计趋势,形成分析-解决景观问题的能力。

构建对于景观时间线、生态修复手段及使用人群需求的概念,在实际项目的训练下形成做项目应有的思维模式。

给出有完整逻辑的图面表达及手工模型,包括但不限于master plan,analysis diagrams, section, renderings + laser cut model


参考书目:

1. Design With Nature

2. Landscape Ecology Principles in Landscape Architecture and Land-Use Planning

3. 人性场所