授课方式 | 线上/线下
课程类别 | 交互方向
授课时间 | 2019年7月6或13日开课(根据学员时间开课),持续4-5周时间左右
Studio人数 | 6-12人
注:未签约学员咨询报名前咨询客服主页菌; 已经签约RAC学员可用课时兑换
Studio简介
我们生活在一个数字生活和现实生活重叠的世界——尤其是在工作场所。为了保持轻松的沟通和有效的协作,我们比以往任何时候都更需要良好的沟通。苏尼克导师会从人机交互角度出发, 撒网于教育,医疗,游戏,商业等各个热门领域,协助你构思,为未来的团队沟通设计出更好的产品或概念!
预期产出
我们需要设计一个实用的智能解决方案或概念,帮助人们在日常业务中轻松地沟通和协作——无论是数字化的还是物理的。带领⼤大家以交互设计的视⻆角探索问题并给出解决⽅方案,体验完整的交互设计项⽬流程,并了了解交互作品集的⼤大致结构。
最终作品⽂文档应当包括:
RESEARCH:对所选方向和现有方式的调研,目前沟通遇到了了什什么问题,有哪些机会点
CONCEPT:设计概念是什什么,通过什什么⽅方式解决这个问题
USER JOURNEY / STORYBOARD:梳理理⽤用户的完整交互流程
DETAIL DESIGN:界⾯面设计、产品设计等
课程大纲
【WEEK 1】RESEARCH阶段
上课:
老师介绍项目背景:项目的剖析,为什么COLLABORATION在人机交互行业非常火爆;
分享一些有代表性的案例和研究项目:分析这些快闪店对品牌带来的价值,对消费者带来的影响,启发学生寻找设计机会点。
学生作业:
2⼈一组,选择一个方向(教育,医疗,游戏,商业),分析其现状(建议用SWOT分析),探索现有痛点以及可发展方向。
【WEEK 2】IDEATION阶段
上课:
1、各组讲解上节课的作业(每组10MIN + 老师&同学提问10MIN);
2、带领学生进行头脑风暴,产出具体交互形式。(10min 头脑风暴,每人产出至少10个IDEA+ 每⼈人3min IDEA分享);
3、每组选出1-2个最为满意的IDEA进行细化。
学生作业:
基于IDEA进行细化,包括:
STORYBOARD:完整交互流程;
SKETCH:交互的功能&形态设计草图。
【WEEK 3】DESIGN阶段
每个小组与老师单独交流并细化作品文档。
【WEEK 4】REVIEW阶段
(全员参与)学生分组汇报,老师点评。根据老师点评再进行适当细化。
概念图:

Nicky,论文发表在NordiCHI 2018

网络图
