授课形式:北京线下+线上


适合专业:建筑


软件:Sketchup/Rhino,Adobe Suite等


参考书目:

René Magritte The Human Condition,  

Stéphane Mallarmé The Windows,  

Rem Koolhaas Elements, 

Atelier Bow-wow Graphic Anatomy Atelier Bow Wow


课题可投递竞赛: 

D3 Housing 


授课时间:2021/10/18-2021/11/20


课题⽬的:


建筑的各种构件与结构,⽐如窗户、柱⼦、栅栏、⾬篷、梁柱、墙、家具、基础、屋顶、楼梯和排⽔管等等,然⽽这些构件,不⼀⽽⾜,再被单独提及的时候,很难引起建筑师的深⼊关注,然后,建筑作为⼀个复杂的系统,每⼀种元素都具有着不可或缺的作⽤,元素之间的关联与协同,承载着关于建筑以及建筑如何回应周围环境的巨⼤智慧。他们承载着各种不同维度的认知与价值,从概念到认知,从⽂化到科学,从隐喻到抽象。虽然这些元素很重要,但为什么它们经常被遗忘,或者在设计过程中被视为次要或纯粹的技术元素?此次设计,我们希望返璞归真,回到建筑设计最初的起点,从建筑构件⼊⼿,去重构Housing的空间,技术,环境与被动响应的关系。


项⽬背景:

René Magri7.的《⼈类状况》,Stephane Mallarme

的《窗户》,James Turrell的《IItar》和 Gerhard Richter的《科隆⼤教堂南⽿堂的窗户》都以⾃⼰独特的⽅式对窗户进⾏了深⼊的描绘与挖掘,从窗户⼊⼿,逐渐深⼊的呈现对于空间与建筑的认知。⾃20世纪下半叶以来,建筑师在设计过程中的⻆⾊已经从造型与建构的设计者转变为构件与空间的选型与组织⽅法的控制⼈。随着技术的发展,装配式设计的兴起与标准化建造的提倡,建筑师不是从内到外设计⼀个建筑,⽽是习惯性地成为⼀个标准化构件的组织者,设计的有机性与本⼟性,建筑空间与⼈的感知之间的联系,到了建构与技术的层⾯,往往被模糊化或者同⼀化的处理了,如何在构造的层⾯,反映空间的质感,我们从与我们的⽣活最为贴近的⼈居空间⼊⼿来开始我们的研究。 


核⼼技能:建筑构造与节点设计基础A深⼊的建筑学细部表达与描绘 


核⼼思维:建筑构件A感知空间A关联设计A协同感知 


关注的问题:

  1. 建筑构件与建筑空间感知因素之间的关系;
  2. 建筑构造的类型学与空间关系;
  3. 空间的细致营造;
  4. 描绘构造与深⼊设计思维的技术图表现;
  5. 节点与技术能⼒的概念型传达;


范例:


www.archddaily.com


www.pinterese.com


www.pinterese.com


www.pinterese.com









www.pinterese.com


STUDIO时间表