
“Hello,我是C同学。INTJ/INTP人,喜欢关注科技类知识和行业、产品发展。”
我的BG
本科:华南理工大学 城乡规划
雅思:6.5(6.0)
GPA:3.52(83.32)
获奖经历:
一些建造类省级国家级竞赛奖、一些学院课程设计奖
我的OFFER(截止发稿前)
新加坡国立大学 工程设计与创新 / Master of Science (Engineering Design & Innovation)
香港理工大学 智能系统设计/ Master of Design (Intelligent Systems Design)
诺丁汉大学 人机交互 / MSc Human Computer Interaction
利物浦大学 数据科学和人工智能 / MSC Data Science and Al
#01
为什么转专业?
最开始选择城乡规划专业是对设计上的兴趣,在本科学习中,有一些转变。规划有别于建筑的是,会有一些地理信息技术课,如GIS,涉及一些计算机内容,如数据搜集、分析,其中可以用一些编程方法。这个过程中我找到了新的兴趣点。也自学了一些计算机相关的知识,并且在课设中或结合参数化软件尝试做些分析、建模、算法设计的尝试。

在实际工作中也会思考一些技术改进工作流的方法,但不太能推进。又恰逢AI大模型兴起,我逐渐关注到Generative AI、空间计算等新兴领域和更多可能性,最终促使我跨申交互类专业。
选择留学的目的是为了转换赛道,这是个长期且要不断调整的过程。在对AI、互联网、智能制造、智能硬件、消费电子等各行业的持续关注后,作为非科班背景,如果想要在技术及产品应用领域上发展,选择这类专业作为过渡,加之持续学习,是一条相对比较通的路径。这些专业的特点是包含一些用户相关的分析方法,提供技术支持和对应用场景讨论的机会。
我做作品集时,更多我对技术发展趋势的思考和应用,除了体现专业相关的分析、建模能力,也对AR、生成式AI、硬件产品等方向做了些尝试。
我自己更注重技术的实现,落地的可能。每个项目提出的概念和功能,都做了关键节点的Prototype。比如讨论AIGC如何从故事中提取知识图谱时,通过编码调用现有的大模型,对一篇经典小说进行了测试,验证了可行性。
#02
在RAC的高效学习
从哪里了解到的RAC?
有些同学通过RAC申请,了解到除了建筑类的还有交互相关的辅导和申请服务。
老师的帮助
因为本科是建筑大类,主申交互中偏技术类的专业,有一定跨度,所以在挖掘个人兴趣和相关经历,以及呈现对人工智等领域的热情上花了些功夫。这个过程中,申请和文书老师都给了很多帮助。
在和主管Haoran老师的沟通下确定了一些申请方向:比如港理工的ISD面向AI+Iot,对人工智能、物联系统等提供了学习和应用的机会。此外,诺丁汉的人机交互,利物浦的数据科学与人工智能,这些属于计算机学院下专业,前者提供了比较好的面向用户的交互技术学习,后者更侧重数据分析技术和AI。
我自己是全程线上,但是和老师之间保持了比较频繁的沟通,老师也比较细心,包括组织合作项目和Studio、联系同学等,所以整体没有觉得有什么不方便。
#03
回顾我的申请季
2023年时间轴
2月
联系RAC咨询
3月
申请规划
2-4月
雅思学习+第一次考试
4-5月
第一个项目
5-6月
推荐信
6-8月
第二个项目
7月
第二次雅思考试
8-10月
第三个项目
8-10月
选校
9-10月
第四个项目
9-11月
文书
11-12月
申请投递
11月末
第一个offer
文书PS:主题和书写策略
因为本科是建筑大类,主申交互中偏技术类的专业,有一定跨度,所以在挖掘个人兴趣和相关经历,以及呈现对人工智等领域的热情上花了些功夫。这个过程中,申请和文书老师都给了很多帮助。
语言:学习过程、难点、经验
语言不算我的长项,大二后接触就不多了。考虑到香港要带成绩申请,所以前期花了比较多时间在雅思上。这段时间,作品集前两个项目主要靠指导老师把控方向和进度。不用准备语言后,后面两个项目进度相对快一点
#04
My Portfolio
作品集排版小技巧
指导老师给了一些参考,包括Figma界面设计的样式、调研步骤和呈现方法、排版的参考,感觉对于解决作品集已经够用了。
● 项目1
设计者:本人、X同学
指导老师:Haoran
项目解读:
前期讨论时,我们一致想尝试做AR方向应用。对现有的一些AR项目分析和与用户交互的方式调研后,最终选定了一个城市微气候相关的课题,并做了一些文献调研。

在我们的AR游戏中,孩子们可以尝试不同的建筑布局和材料,引发气候温度变化,并改善城市环境。这些操作全部是由手和建筑模块互动产生,并在虚拟系统中显示如云朵,雨水,植被,绿化等的变化。为此我们也设想了一些游戏场景。

同时,对整个游戏中的模型和其触发的阶段,我们也做出了一些更详细的流程的设计,并且尝试在Unity中去实现。

我们也做了原型测试,这也是我主要负责的部分。通过Unity和EasyAR实现模型追踪,基于Python利用Mediapipe和GCN模型实现手势识别和跟踪,并在Unity中生成改变后的材质,和模型一起渲染呈现。

共同完成了界面设计和用户反馈。整个过程比较顺利,可能比较大的困难是我之前对这其中技术接触不多,所以大致觉得可行后,花了些时间去找到实现方法。

● 项目2
设计者:本人
指导老师:Lynn
项目解读:
这个项目和本专业更相关,呈现了一些数据分析、建模的能力。和老师讨论后还是觉得地图类是比较好的应用场景。不过这个选题的问题在于相关产品比较成熟,难点在于做出差异化。

通过对运动人群的问卷和访谈,我注意到一个点:不同运动人群对路线有不同偏好,并希望有个性化推荐。但是这种需求在他们熟悉环境后就开始下降,取而代之的是轨迹记录。这也是相关产品较少关注到个性化运动路线的原因。

比较深入的挖掘这一点后,我做一些对运动环境的评估,对人们最关注的维度,如人流车流、运动设施、绿化环境、开阔空间等进行数据挖掘,再基于SSD和U-net模型进了目标检测和图像分割,从而建立各维度的评估模型。

用户通过雷达图可以对各维度偏好进行设置。后台则会根据不同的偏好对各个路线模型做多因子加权,得到赋权后的Graph数据,再由经典的路径算法Dijkstra,寻找出权重最大的路线,并推荐给用户。

♯ 感谢
感谢主管老师Haoran,在整个过程(前期沟通、选校、作品指导)都给了很多有用的建议,且在作品集的选题、进度以及在调研、排版上都给了很多参考。
感谢第二个项目的指导老师Lynn,比较细心,对调研过程到设计细节都进行了长时间的指导。
也感谢申请规划老师Salvina,从时间规划,到简历、推荐信、申请投递等过程中都很耐心负责。
还感谢文书老师Ziyu Zhou,沟通顺利,能结合呈现个人特点和学校项目,不断调整。
最后还感谢两个合作项目的小伙伴,从前期讨论到最后呈现过程都很积极和顺利。
♯ 导师寄语
宾夕法尼亚大学硕士
RAC交互教研部主管
寄语:C同学是一个执行力非常强的同学。作为规划的同学,对于算法以及用户调研都有自己的理解。在选题上,C同学很聪明地将自己本科专业和交互设计结合在一起,完成了城市数据可视化,城市多媒体交互还有AI算法的项目。这个对于尤其是香港的学校尤其是港理工来说,吸引力很大,因为他们非常注重整体的系统化设计。同时,C同学的设计能力很棒,不管方案怎么变化,他都能很快把逻辑串联起来,并且在老师的帮助下快速找到对应的技术解决方式。
代尔夫特理工大学 交互设计硕士
擅长以用户为核心的互联网产品及服务设计
寄语:恭喜C同学斩获心仪的offer。C同学的本科阶段就在数据分析、物联网系统方面建立了扎实的技术功底,同时也通过一些建筑类的项目积累了实践经验,这使得同学在推进自己的作品集项目时可以自驱地完成技术建构,从而我们能将更多时间花在把控设计细节上。同学的高执行力在项目过程中给我留下了深刻印象,推土机式地完成每周的任务,且每次沟通都能逻辑清晰地呈现他的思考,虽然同学是刚开始接触交互方向,但学习速度很快,整体项目完成得非常顺利。我相信同学通过在技术和设计上不断的积累,未来一定能成为一个优秀的全能型设计师。
文章内容来源:C同学
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