
跨专业破局、稳扎稳打逆袭名校,从美院历史建筑保护工程跨界冲刺交互设计,扎实作品集与软背景加持,搭配 RAC 全程护航,攻克技术难关、稳住申请心态,最终斩获英港多国名校 offer,走出了独属于自己的留学进阶路。
我的BG
本科:天津美术学院
雅思:7
GPA: 88
申请时间规划

我的OFFER(截至发稿前)
爱丁堡大学 创新设计/Design Innovation
爱丁堡大学 信息设计/Design Informatics
香港科技大学 技术、领导力与创业/Technology, Leadership and Entrepreneurship
香港理工大学 工业与制造工程/Industrial and Manufacturing Engineering
拉夫堡大学 用户体验与服务设计/User Experience and Service Design
金斯顿大学 用户体验设计/User Experience Design
格拉斯哥艺术学院 服务设计/Service Design
伦敦大学金史密斯学院 虚拟现实与增强现实/Virtual Reality & Augmented Reality
伦敦大学金史密斯学院 用户体验设计/User Experience Design
利兹大学 设计文学硕士/ Design MA
利兹大学 数字设计未来/Digital Design Futures MA
南安普顿大学 创意技术理学硕士/MSc Creative Technologies






offer展示
RAC
我是一个比较社恐的人,私底下是一个搞笑女。平时比较宅,兴趣涉猎广泛,有点三分钟热度。


Q:有收到梦校offer嘛?可以回忆一下收到这些offer的瞬间嘛?
已经收到了港理ime的offer和港科tle的offer,这两个都是我择校时很想去的学校。港理是在情人节零点收到了免面试的录取。港科经历了比较难忘的一场面试,没想到最终也被录取了!
#01
转专业新风口
Q:为什么选交互专业?
我高中的时候就对科技产品比较感兴趣,沉迷于看各种科技数码区up主的视频。后来受家庭影响参加了艺考,上了美院。一上大学我又参加了很多创业比赛,我也发现我在设计课上表现的比较积极,但一学到建筑历史、古建筑修复就比较吃力,所以在我身边大部分人都选择继续进行理论研究的时候,我选择了和过去专业似乎毫无关联的交互设计方向。
我一直是一个体验派,没有把自己局限在哪个专业里过,感兴趣的东西都可以学习和尝试。
Q留学的核心动力有哪些呢,申请的时候怎么考虑国家院校和专业的?
我刚上大学就明确自己未来想要留学,接受国际化的教育,有更开阔的眼界。
但我的本科背景比较特殊,是美术学院的历史建筑保护工程专业,我也是我们学校这个专业的第一届毕业生,所以在我跨专业申请时,几乎没有什么前辈可以参考,我也不确定自己是艺术生,还是工科生。一直听说港校比较偏爱92的学生,而我的本科院校甚至不在一些学校的list里,所以择校时一直不太自信,投了很多英国的学校,生怕自己没学上。
现在看来,只要把自己能够改变的事情做好,比如均分、作品集和一些软背景,都会有各种好的可能,应该相信自己。
#02
关于作品集
Portfolio时间轴
Project1:2024.08-2025.02
Project2:2024.10-2025.05
Project3:2025.03-2025.09
Project4:2025.07-2025.10
项目1:
Playtopia-流动儿童社区共创服务设计
设计者:L同学
指导老师:Miracle Yu


这个项目是聚焦城市流动儿童面临的社交缺失、适应困难、融入不足的问题,以服务设计为核心方法,激活社区闲置空间,联动多方共创,打造线上创意协作 APP + 线下模块化空间的双触点服务,让流动儿童打造自己的活动场所,在城市中找到归属感与成长空间。
这是我零基础的第一个项目,一开始我一直无法想出合适的选题,Miracle Yu老师一直引导和督促我,在我什么都不会的时候除了帮我推进项目还交了我很多服务设计的专业知识,很感谢。
项目2:
Renascent Echoes-佛光寺AR严肃游戏设计
设计者:L同学
指导老师:Haoting


这个项目是以唐代古建筑佛光寺为载体,针对古建筑保护知识门槛高、青少年参与感弱的问题,运用 AR 技术打造严肃游戏。我设计了一个关于“时空修复”的 游戏叙事框架,通过斗拱拼装等游戏化任务,搭配虚拟 AI 向导引导探索,将专业建筑知识转化为可交互体验,让小众文化遗产触达更广泛用户,实现可持续的文化传播。
这个项目是我第一次接触严肃游戏和XR开发,前期调研阶段我真实的进行了一些用户访谈,也专门去山西佛光寺进行了实地的考察。设计策略上,老师给我分享了很多AR游戏以及AI数字人的资料,给了我很多启发。


RAC
关于申请!
Q:主题和书写策略 、与rac文书老师对接中有什么难忘的事~
我还是很信任我的文书老师Kristin的,我会先提供我的信息,然后文书老师会通过线上会议与我充分的沟通我的经历和文书的逻辑,一开始问到我选专业的原因,我还会很蒙的说是凭直觉选的,最后老师帮我归纳了我自己的故事和优势,产出了比较有个人特色的文书。
Q:可以跟大家分享一下你在RAC参加了什么背景提升嘛 (搭建/实习/竞赛/论文等)?
我没有特地在rac报名背景提升的服务,可能是因为当时不太了解,也没有那么多时间。RAC的老师给我推荐了很多竞赛,还有实习。我的第二个作品集项目获得了缪斯设计奖银奖,大家也可以多投一些有含金量或好拿奖的竞赛,丰富自己的简历。
此外,我觉得一些软背景的提升还是有帮助的。我申请时没有这个意识,但我大三的小组课程作业误打误撞的投中了一个国际会议论文,后来还去首尔参与了研讨会,内容也是当下比较热门的AIGC,这段经历我后续都用在了我的文书、简历以及面试中,所以大家如果有精力,也可以多积累实习和科研,给自己增添差异化的竞争力。
Q:整个申请过程最难忘的是什么,有什么困难嘛?RAC的老师有提供什么帮助?
困难还挺多的,比如作品集的技术开发阶段我第一次接触了Unity,Blender还有Arduino,我觉得有点难,很多看不懂的,RAC的技术老师都很负责,帮了我很多,有了一个好的开端,我后续会继续学习提升的。

港科的面试也很难忘,我的申请老师Cici帮我约了模拟面试,很有用,减少了我英文面试的紧张。但正式面试过程中我频繁断网,面试官对我小众的本科专业提出了各种问题,都出乎我的意料,所以大家一定要调试好网络,并且对自己项目的技术部分充分理解,也要学会临场应对各种奇怪的问题。
#03
来RAC一起学交互!
Q:是从哪了解到RAC的呢?为什么会选择了我们?
没决定转专业时,在建筑留学机构中找到了RAC,后来发现rac的交互方向有很多转专业的同学,和我经历类似,就选择了这里。
Q:在RAC待了多久呢,有来线下嘛?在线下这段时间又有发生什么特别难忘的事情呢?
我呆过北京和杭州的线下,是不一样的氛围。北京的园区里很安静,我做累了还会去附近喝咖啡。
杭州的rac比较有活力,有一只很可爱的狗,教务老师们也很热情。


北京RAC线下

杭州RAC线下
#04
感谢篇!
我很感谢我的主管Xena老师,帮我规划我整个作品集的方向,指导我完成了两个完整的项目,都是数媒游戏相关,对港理ime的申请很有帮助,整个过程给了我很多鼓励和正反馈。
我的申请老师cici也帮助我很多,申请的过程漫长又煎熬,我自己的生活多线并行,有时觉得忙不过来,cici老师的靠谱让我很安心,感谢!
广州美术学院 产品设计
伦敦艺术学院 创意计算机
RAC交互教研项目全职导师
擅长:Blender高级建模、Arduino硬件编程基础、Unity游戏引擎开发、交互设计原理、增强现实设计、虚拟现实设计、互动媒体设计、 智能产品设计、App产品设计、可穿戴设计、人工智能产品设计、交通工具设计、人机交互、游戏设计、数字装置艺术
寄语:L是一位在跨学科探索中极具天赋的学生。她拥有敏锐的洞察力,总能精准捕捉到那些鲜为人知却极具价值的议题,这种卓越的自驱力与独立思考能力,是她不断突破的关键。
在作品集筹备初期,L原本专注于UI/UX及服务设计领域。然而,随着学习的深入,她惊喜地发掘了自己对数字媒体及游戏设计的浓厚兴趣。面对这一转变,我们迅速调整策略,制定了全新的项目规划,并巧妙地将她本科专业的独特优势融入其中,实现了跨学科的完美融合。最终,这份勇气与智慧让她成功斩获了英国与香港地区的全满贯录取!
学弟学妹们可以多向优秀的学长学姐学习!并且一定要保持向外探索的好奇心,你们会发现万物皆与设计相连。
祝愿L在香港的求学之旅一切顺利,未来可期!
文章内容来源:L同学
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