从2月第一篇经验谈到现在

RAC20fall经验谈不知不觉中超过100篇了

每一份offer背后都有一段不同寻常的故事

北美、英国、欧洲、澳洲、香港、新加坡、日本

世界各地景观50篇经验谈

一起看看她们申请背后的故事~



北美地区



Project :敦煌项目

在这个项目里,我们任由无法逆转的破坏自然地发生,而不是别扭地畅想一种技术来扭转他,顺应自然的同时用景观的手段将物质和精神保留下来。原来解决问题不一定要是直接的,绕一个弯有时候才是最妥帖的策略。


 Project:Hidden in the Ruin

在这个作品中,我尝试通过解决中世纪建筑与现代开放空间之间的三个矛盾,在保留古堡现状外形的情况下,将废弃荒芜的城堡转变为可以服务当地民众和游客的遗址公园。


 Project :敦煌项目

敦煌的壁画主要是围绕佛教的故事来的 我就提取了佛教轮回的理论以及释迦牟尼(佛教创始人)的成佛经历,将这些故事抽象成一系列的情绪空间,人走在这个构筑物里就能体会轮回的理论以及释迦牟尼的成佛之路。


Project :天文台

在我的实际体验中,现代人对星空的关注越来越少,只有天文爱好者才会专门去关注它。然而,宇宙提醒着我们人类的渺小。环境问题很大一部分来自于我们的自大。出现问题-解决问题的套路治标不治本,从思想、观念上对人产生影响才会撼动问题的根基。于是这个项目的意图便是建立人与星空的联系,企图创造一个人可以去倾听、感受、思考的场所。



Project  WETLAND FOR BIRDS

这个项目的场地在云南昆明滇池,在沈老师的建议下看了大量的ASLA案例和文献,以湿地鸟类需求为切入点,研究了场地现状与鸟类生活习性,并根据场地与鸟类需求提出策略、规划、设计,使湿地公园重新成为鸟类的栖息地,并解决一些场地生态问题。




Project :IFLA竞赛项目

第一次认真参加竞赛,所以极力想要搞出个标新立异的创意,但是分析软件带来的巨大障碍反而导致整个方案进展龟速。在方案后期突然意识到,所有看似高大上的分析手段,都应该是服务而不是主导设计,所以单纯地依赖这些连自己都不清楚的哪能用的simulation严重违背了设计的初衷。意识到这一点后我又重新捋了一边方案的逻辑,这个方案也对我后来逻辑思维的塑造起到了很关键的作用。


Project :Museum of Immortal Witness

在阿勒颇城堡修复的基础上建立一个文化遗产异地保护场所。studio刚开始的时候我思考了半天什么是文化遗产,遗产有什么用,迟迟没有得到答案,但在刷YouTube相关新闻的时候突然看见一群小孩在对着一个炸弹坑在跳水,我的想法就明了了。



Project :Vigorous sponge

这个关于岑村机场改造的,受到AA landscape urbanism 和 Plasma Groud lab 事务所的影响,将一个简单的雨水收集处理系统,发展成利用折叠式地形为特点而达到雨洪管理的一种尝试吧。


我的作品集比较简洁,用色很极端,不超过两个颜色。但是,抽象的作品集申研可以,但是申请实习和工作,还是需要写实风格的,具体可以去公司官网看。有一点想说,要有自己的风格,有自己的想法。不要抄图面表达,不要抄创意想法! 这是对设计行业的不尊重,是对别人和自己的不尊重。



Project:Flow to the past

由于这个项目的场地我选在了我的家乡兰州,所以有很深的回忆和情结。这是一个相对感性的项目,我们试图用地形来模拟黄河中河漫滩经过流水冲刷形成的地貌,以此来抵抗现在滨水活动空间的同质化和硬质化。


文书Ps

我的文书主要围绕的是我在学习景观过程中经历的几个阶段的变化,从经历的各个事情来具体描述对于景观认知的变化以及描述自己未来学习的目标。


Project :应对海平面上升

这是一个应对海平面上升的studio,也这是我第一个完成的项目。这个项目的设计初衷就是希望能够设计一个可持续变化的景观,使其能够随着时间的推移应对海平面的持续上升的问题。


Project:Urban Mutualism城市互助论 

在这个项目里,我关注于纽约的Eco-gentrification,生态绅士化,尝试在这个最“公平”的城市里探索由经济变革和城市更新带来的不公平社会问题


Project:上海城市公墓

前期经历了好几次推倒重来,甚至抛弃了一版已经做了一半图的方案。脑海里一直在回忆以往周年祭祖的种种,又联想起祠堂,又跳出来某村兴建公共祠堂的新闻。于是推导出把祠堂的空间次序应用到城市公共场地的方案。


文书ps

文书主要写我在学习过程中对景观的思考与想法产生的变化,再加上我对未来自己想要研究的专业方向的思考。


Project :蓝藻净化

这是个比较传统的水净化项目,目的是解决太湖蓝藻危机。主要思想是如何多样化的利用泛滥的蓝藻,从而达到净水的目的。这个项目从第一稿到终稿形态和功能都变了很多,最后也算是看到成效了。



Project :北京南苑机场棕地改造

设计主要关注机场存在时各种驱鸟措施导致附近鸟类消失的问题。此外,北京处于东亚-澳大利亚候鸟迁徙带。方案通过回收周边城中村拆除的建筑垃圾堆叠地形,进而连接被机场割裂的绿地和水系来恢复废弃机场为鸟类栖息地。



Project :珊瑚保护

在做珊瑚保护的项目时,前期一直理不清逻辑和策略。后来参考了老季发我的参考书和往年作品集才理出了头绪。自己也找了很多生态相关的文献,分析造成珊瑚白化的直接原因和间接原因



英国、欧洲、澳洲


Project :无边界遗产城市

在项目中,面对城市与遗产的新关系,首先建立遗产评估体系,从空间、功能、轴线提出策略,通过Tool Box的做出细节创意点,从概念到形式推导平面,叙事性表达陈述效果。在项目进行中,不仅是相关案例,更多的是对于城市遗产处理的书籍以及考古学相关的论文,这个项目可以体现景观学科的广度和多元性。





Project :垃圾填埋场

垃圾填埋场项目是很复杂的场地,前期需要积累很多的生态理论知识。魏老师和季老师在这个项目上给予了我们很多的帮助和引导,从文献资料到一步步梳理逻辑。最初的方案过于生态,经过不断的修改和调整,才渐渐趋于完善。


Project :海平面上升

应对GALVESTON海平面上升和频繁飓风的城市规划设计,比较综合的考虑了前者带来的水位上升,水污染等对经济,生态,等方面的影响,想出来一系列的应对措施。


Project :海平面项目

在这个项目里我们主要运用了地形的手法进行设计,同时在空间形态上也进行了讨论。在不断学习大量案例的过程中,重新审视我们的场地,对平面进行反复推导,最终定了方案。



Project :Memories

看完电影《海豚湾》后,我留下了深刻的印象。我了解到当地人认为捕杀海豚是他们的一种民俗;我还看到海豚的鲜血染红了大海。这给了我一个动力,在这个地方设立一个纪念场所来纪念海豚,提高人们保护这个美丽生物的意识。


Project :涂鸦码头旁滨水场地的重生

这是一个费城特拉华河旁涂鸦码头滨河区域的棕地,在一个工业文化悠久但经历了变迁和衰落的地区,棕地和高架道路与周边社区分隔;当地政府和居民缺乏文化信心和生态享受。


Project 解决海平面的上升

这个项目是解决海平面上升的大尺度景观设计,它的位置在美国东海岸的Galveston,这个项目是以脆弱性的角度,用各种策略组成了工具箱,把场地分成了软性的、活跃的、硬质的三块。在策略上查找了很多案例和资料。


Project 工业遗产

这场地位于俄勒冈洲俄勒冈城的废弃造纸厂, 全美第二大瀑布因为过去工厂的设立已经100多年没有人游览过了,旧工业遗留的重金属污染问题严重。主要的概念是在人文和生态两条主线上,重点关注在人类的活动和历史文化的保留以及解决场地景观生态环境污染及绿地破碎的问题。


Project 废弃工业用地改造


这个钢铁厂位于杭州半山国家森林公园山脚下。在设计过程中,结合地下水的流向,对地形进行了改造,解决了该场地存在的水污染和土壤污染问题,使棕地变成了绿地。



Project To the disappearing mountain

Charles Jencks的作品令我印象十分十分深刻,我一直想尝试一下这种类型的设计,终于在这一次逮到了机会。这是我第一次用黏土来做模型,辅助形态的生成。因为手绘和电脑建模辅助形态生成的过程,都多少会限制我的想象力。


Project:THE REGENERATION OF THE WATER

在设计的过程也尝试了许多以前没有尝试过的东西,制作了极其昂贵的模型,尝试用更加理性的方式去对场地进行分析与设计,这也要感谢灏哥的指导,不断地去锻炼我们理性分析的思维。


Project  河流生态治理

这在项目初期和小伙伴花了很长的时间去看了各种关于场地地貌特征的论文,大量繁琐的资料还需要提炼,不得不说这个项目前期资料这个块是具有挑战性的。


Project :河流修复项目

大尺度的生态规划,对武汉市内一条污水河整段进行了修复,同时致力于缓解武汉市中心城区内涝问题。


Project Rebirth of Memory--棕地改造

为了场地能够在未来继续使用,园区基于废弃场地的既有肌理,对部分关键性的结构进行了改造,为其带来全新的视角和体验,从而使园区成为了能够适应21世纪需求的独具特色的社区空间。


Project 重生计划——费城滨水工业棕地规划

项目场地是位于美国费城特拉华河沿岸的一块滨水工业废弃地,场地上遗存的煤运码头和铁轨见证了费城在工业革命期间的崛起。而如今,场地上这些曾经辉煌的历史见证者被杂草遮盖,场地也沦为了一块废弃荒地,淡出了人们的记忆。


Project 北京南苑机场

我个人对这个项目印象深刻,考虑到未来新机场高速即将建成,东西向绿地碎片化的现状,提出了漂浮绿网的概念,通过植物的策略解决因城市发展而带来的噪音污染问题。


Project Eliminate depression

这是一个十分压抑的城市,美国俄勒冈城市,巧合之间,在YouTube上看视频的时候想着能不能找点信息,发现了需要设计场地的内部的有趣的构造,然后就确定了方向。



Project 雨水花园项目

将我在本科学到的对于传统美学的理解还有有利于生态的措施结合在了一起。用瓦这个元素搭建起传统园林和雨水花园的桥梁。


Project Nest on Waste

当时根据季老师给的材料,设计首先考虑了不同类型垃圾的分类填埋处理,形成景观基础地形的同时利用处理系统对沼气、甲烷等反应物进行收集和再利用,供给场地基础运行所需能源。



Project 应对沙尘暴的一组墙

Project Landscape architecture + urban planning thinking

在这个项目设计的逐步推进中,我以规划的眼光来解决城市交通的问题,进而用建筑的手法来架构它,最终又以景观的方式表达出来。将一个地区的人行交通拥堵问题落脚在一个不大的三角形场地内解决。


Project 升级零售

项目主要是针对线下零售逐渐衰退的现状,对美国一处离芝加哥不远的荒废商场进行重新改造。因为冲着竞赛去的,一开始就决定做的比较出效果。


Project:印尼金矿项目

本项目通过对财团、政府、矿工和村民的利益进行梳理和协调,提出了废弃矿山的阶段性整治方案。在国际组织、政府当局和当地社区的合作下,利用景观战略完成从废弃矿山到热带农业种植园的转变。


Project Two Thousand Leagues Under The Sea

这个项目是在未来景观Studio下诞生的,是建立在不破坏深海热液矿区生境的基础上进行的生物采矿可能性思考。


Project 红岛候鸟项目

这是一个青岛红岛的大尺度项目,针对城市社会发展需要导致了生态破坏和候鸟减少的问题进行设计的,做了很多背景资料的检索



港、新、日本


Project :Memories

普哈丁是伊斯兰教在当地得以传播的重要人物,本身也沟通了当地和海上丝绸之路的贸易往来,所以主线和设计策略也是围绕着这一点来的。我们设计了一个情绪的起承转合流线,在流线上有五个重要的空间节点,分别对应了穆斯林每日礼拜的时间点。


Project  Floating Coast
项目场地Galveston位于美国德克萨斯州,是饱受飓风困扰的沿海度假城市。设计的核心是利用浮岛,创造一条漂浮的海岸线。在防灾方面,浮岛削减海浪侵蚀的同时建立漂浮社区应对海平面上升的威胁。在经济方面,浮岛配合牡蛎养殖,同时带来众多的旅游娱乐项目。

Project REDEFINE THE SUPPRESSED 

研究基地在汕头贵屿。我在项目中将e-waste定义为贵屿的基础设施,提倡尊重行业的运作规则和家庭作坊的形式。因此,设计在原有的基础设施框架上提出改进建议。



Project 矿坑公园方案

利用现有的高差关系来分割场地和阻挡视线从而使坑内和坑外形成两种截然不同的体验便成了设计的重点。最终危险的矿坑被转化为一个人与自然和谐共存的城市公园。



Project  佛山河心岛生态修复

城市化和现代化导致河心岛这种生态敏感度高的本土景观被破坏,佛山市48个河心岛多多少少都有生态问题,于是我希望筛选出问题最多的一个岛,做一个示范性的修复方案。


Project DEPRESSION HARBOR

这个项目是一个研究型设计,主要针对大学生群体的抑郁症问题,因此设计场地也选在了熟悉的校园内。通过对相关论文和报告的查阅,我们选择了3个感官刺激因素构建评价指标体系,而后衍生出27个刺激度不同的情景,作为场地刺激度评价的理论基础。



Project 南京大行宫广场的设计

这个项目畅快之处在于我们先在老季的引导下得到了设计的结果,然后我南方实习的时候在艺圃里面突然想出来了这个逻辑去解释设计,同时可以将这个项目取巧地归于“原型的实验”,即使一些不合理的地方都会被“试验性”这个词所掩盖,所以这只是一个作品集项目。



三点的宵夜、四点的咖啡、五点凌乱的发型

用光的图纸切穿的模型和呼呼作响的电脑风扇

走到现在的成果是对之前竭力奔跑的肯定

20fall的学长学姐已经收到他们满意的offer
开启新的旅程

我相信21fall的同学们会有更棒的成绩!

景观经验谈合集来了

建筑、城设、交互还会远吗?

同学们敬请期待哦~