新一期的画图教室来啦~


话不多说直接上干货,今天带来的是大家作品集中必不可少的鸟瞰图!我们邀请了41学姐跟大家分享为了清晰展现空间构成关系与整体设计氛围de小尺度文脉类的项目鸟瞰图 :




 | 本期图纸分享者 | 

41四川美术学院 风景园林
获奖经历:
2018“园冶杯”大学生国际竞赛荣誉奖2018入选四川美术学院第12届学生年展
2020棕榈园林年度优秀新人
OFFER:
新加坡国立大学 景观 / NUS  MLA香港大学 景观 / HKU MLA曼彻斯特大学 景观 / Manchester MLA part2 00(曼大&曼城大合作项目)谢菲尔德大学 景观 /Sheffield  MLA


PART 1
 项目背景 
此项目为警示人们海平面上升的纪念性景观。设计以北极碎冰为模块,在加拿大Twiligate小镇的游船码头,为增强本地观赏冰山的旅游基础设施设计滨水体验步道和出游码头。主要是让人体验从一个宽敞的场地逐渐走到被海水包围,无处可走的氛围感,切身体验北极熊的所处环境。图中展示的就是人们走在“融化的冰块”上的鸟瞰效果以及各个模块的功能属性。

 所用软件:
Rhino, AI, Photoshop, ID



PART 2

 制图步骤 


 01  图面构思

所有的效果图都需要优先考虑是否能清晰展现设计内容和构成,再考虑美感和协调性。

鸟瞰图则更为重视透视景深感和整体氛围。因项目为纪念冰川为主,需要突出场地的清透和极地的寒冷感,所以我在图面色调的处理上较为柔和,大面积的冰蓝为主,将白模与冰山素材做到色调统一,少量重色丰富画面。前期如果没有太多的经验,构思的时候可以找一些风格类似的参考图借鉴色调与阴影关系。



 02  底稿准备

  • 在rhino中设定好出图的角度,使用enscape/vray/lumion 导出效果图。效果图在调整光线的时候最好选择早上或下午的太阳光,阴影就会较为柔和清透。也不要完全顶光或逆光,以最能展现模型的起伏关系为主调整角度。



  • 为了后期节省寻找素材的时间,可以再导出几张带有水面反光效果的图,用于PS加在海面肌理上。



  • 导出时最好也导出模型的线稿和通道材质图,方便后期PS处理。





 03  底图处理将导出的效果图与通道图一起在PS中打开并进行调整叠加,通过材质通道区分地面与海面,增加图层蒙版调整曲线和色调,或者用camera raw进行快速调整。主要目的将底图调整成清冷的色调,并用工具“减淡”使阴影通透感变强,工具“加深”突出模型体量感。

海面进行进一步调整,叠加反光和投影效果。




 04  硬景调整将人行道和车行道框选出来,叠加颜色和肌理,可以多次尝试不同深浅色系以达到最好的图面效果。车行道根据宽度加上道路中心线。




 05  软景布置

因为此项目风格冷灰,对材质没有特别强调。所以直接进行植物的布置。选择植物素材时,一定要符合场地气候条件,不可出现完全不能生存的植物种类。

因为项目在加拿大东海岸,所以选择灰色的水草和针叶林类植物素材。选择合适的水草素材可以对模型的质感和灰色块的过度起到很大的作用。在种植行道树和节点乔木的时候多考虑与人之间的比例关系。行道树做半透明,以免挡住设计内容。




 06  场景完善将场地点亮的重点就是人物与车辆的摆放。人物素材的选择也要与场地调性相符,这里选择的大多为穿羽绒服的人,且前景人的受光面与场地光影方向需要一致,色调要统一,人物的动作和数量也要做到强调场地功能。因为人和车为深色块,过多的人物会让画面看起来更分散,点状物在适合的位置也可以起到平衡构图的作用。


将冰川的素材通过橡皮擦和抠图的处理放在海面上,在使用一些海洋碎冰的的素材和斑点状笔刷效果制造出碎冰的效果。远景增加游船和鸟群丰富画面内容。在增加水上物体时,mirror做一个倒影会更真实。




 07  整体调整

此时可以将画面缩小,观察视觉中心是否够突出,远景是否抢了中前景的内容。可以对视觉中心的重要内容进行加深和提亮的操作,再在需要简化的地方用白色笔刷进行简单。最后可以对图层进行盖印后加一些氛围感滤镜效果(camera raw)。




 08  模块图处理

模块小图流程:rhino建模&make2D--AI里画好剖面并处理线框--PS加人物和画好北极熊小图--ID里排列+标注



 09  完成鸟瞰图绘制

最终成图效果。