每到出正图时,大家一般会在哪些图上花最多的时间呢?
效果图,剖透视还是爆炸轴测图?
虽然画了很久,最后却效果平平?
其实,一直被默默忽视的技术图纸,稍微花点心思说不定反而能出奇制胜!就拿平面图来举例,常规操作是cad直接导出黑白线稿,画的细的会有比较复杂的配景植物、人物,虽然是很重要的图纸,依然很难第一眼就被读者关注到;又或者继续加工,拖进PS里填充纹理和材质,制作一张彩平。然而当平面色彩过于花哨,又会难以和其他图纸保持视觉上的平衡。
今天就用平面图开刀,介绍一种花式画平面的方法,在保持图面小清新的同时让人“忍不住多看两眼”。
最终效果:

▪ 步 骤 :
1、首先你要有一个模型
这里以skp文件作为例子,rhino也是类似的方法。
确定好要展示的平面高度后剖一道,调整好角度。
Tip:这里可能会遇到的问题是,如何确定模型对其窗口平面。有一个小技巧,可以借助辅助线对齐视图。在剖切平面上拉出两条十字交叉的辅助线,转动模型,调整视角直到整个十字和SU窗口工具栏对齐时,剖面角度校正就完成了。

之后就可以导出剖面。SU无法直接导出剖面视图的线稿,需要使用插件(佐罗刀)剖切模型并保存。(保存预警:佐罗刀剖掉的就没了,动刀前记得存好视图并保存模型文件副本!!!)
佐罗刀使用方法及插件文件下载:http://www.sucj.me/index.php/archives/16170/


为了方便加工平面空间的线稿,避免线稿太乱,配景和家具单独导出一份。


别忘记消隐模式存一张阴影图备用。

2、处理线稿
导出dwg,在cad里进行再次加工。在cad里,剖线和看线是自动分好图层的,方便更改。在剖面上加一点简陋的构造(全靠填充撑场面……),设置好分剖&看线的线型区分层次。

设计上,外层空间有一个框架系统,我打算通过颜色区分。给图层样式加一个蓝色的叠加和描边。

给地板、水池加一个同色的图案填充,也是在图层样式里加一个图案叠加。有了hatch和颜色的加持,不同的部分确实区分了出来。


3、注入灵魂
家具:直接使用模型单独导出的线稿即可。
人物:由于我们是平面视角,需要找一些top view的人物素材。上网冲浪一下。

如果想让人物尺度、活动在图上表现的更清晰,同样可以用颜色区分。给整个“人”文件夹加红色颜色叠加,就不用每张都改色了。一些细节上的前后关系注意一下,用蒙版抠抠图,更好的以突出空间感。

配景:同理给植物加一个绿色叠加。有玻璃遮挡的地方用蒙版涂一个灰色。

阴影:最后,打开阴影图层,设置正片叠底,调节好透明度(30%)左右,图层样式里叠加同色系的蓝色,就大功告成啦!

过程并不复杂,花费时间不多,却比黑白线稿要更具表现力,你还不快快学起来吗~
这里给大家分享几个能找到线稿风人物配景素材的网站:
首先是上图里的toffu,除了cad block,还有矢量平面人物和摄影素材,付费免费都有,Dwg、ai、png等文件格式都有:
▪ https://toffu.co/collections/cad-blocks
DWG Models、Acad Block这俩从站名就能看出主打dwg图块,可以下载其他用户上传的素材,资源比较多,非常丰富。
▪ https://dwgmodels.com/people/
▪ https://acad-block.com/people-cad-blocks/
Dimensions,也是线稿素材,风格强烈的原创设计网站,类别丰富,由于是自主设计所以同一个素材各个角度的图都有。
▪ https://www.dimensions.com/classifications/humans
* 文章来源:纸盐
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