想从事交叉领域(如元宇宙)?
希望速成Unity操作技巧?
想学习基础C#编程 ?
一节免费公开课就够了!
掌握游戏制作基础知识
理清游戏制作设计逻辑
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北京时间6月30日晚20:00,我们特地邀请了UCL空间交互硕士——Maruko老师带你入门Unity游戏制作 !对零基础小白非常友好!
- 课程时间 -
6月30日 晚20:00
零基础Unity入门游戏制作
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关键词【unity】获取课程直播链接

公开课:零基础Unity入门游戏制作
6月30日 晚20:00

#01 导师介绍

Maruko
UCL巴特莱特建筑学院
空间交互硕士
工作经历:
Cave+ Factory 创始人,原烤仔建工DAO 联合创始人,MUADAO Master。
曾领导或参与Sandbox Alpha3 Zzoopers、Decentraland NFTnews Museum、Quest3 Bar、METABBS Ad Board、Ultiverse Urban Design等一些加密圈知名项目方的项目设计。
擅长领域:
交互、游戏、建筑与城市设计、元宇宙、web3、科技艺术
获奖:
带领团队或以个人形式获得MUA Design Awards、百度希壤全球Top20、Kaleidoverse Awards等大大小小的奖项。
#02 课程介绍
Unity3D是一个非常强大的开发框架,它整合了广泛的2D和3D创作工具, 用于创建高品质的2D/3D游戏。
Unity3D也是一个游戏引擎,提供革命性的解决方案与功能的互动媒体安装以及强大的建筑可视化,适合跨平台环境。在这个游戏引擎上开发的游戏使用单一代码开发一次,但游戏可以轻松地部署在不同的平台上。
此外, Unity 3D还为构建和部署提供了广泛的生态系统。因此,Unity技能是开发游戏必备的工具。

当下人类已迈向空间计算时代,XR、元宇宙等底层基础设施的迅猛发展,也让传统建景规行业进入到新兴设计(交互、游戏、智慧城市等)行业变得更有可能性。所以学习Unity也为想转行或发展新领域的同学提供了一扇窗户。
#03 适合人群
1.希望速成unity操作技巧并用于实战的同学
2.有想转行或发展新领域的同学
3.想从事交叉领域(如元宇宙)的同学
#04 课前准备
下载Unity(重在介绍可记录于课后练习)

#05 课程大纲
Class 01 Unity软件介绍 —— 30-40mins
1. Unity界面详解
2. 模型导入与环境设置
可以从SU、Rhino、Blender等其他软件中导入模型,然后设置基础环境(渲染管线、天空盒等)。
3. C#编程基础
Class 02 Unity下载与界面实操 —— 1h
1. 场景交互制作
制作叙事性场景,完成场景中可交互的部分。
2. 角色交互制作
在完成角色设计(角色也可以下载开源的模型)后,展示如何用代码控制角色运动,以及掌握不同角色(NPC、敌人、主角)的交互表现形式。
3. 界面UI系统
(可发到不同平台,例如手机端、PC端、Web端等)
4. 游戏打包
Class 03 实操答疑 —— 20-30mins
线上QA,协助同学完成操作的疑问
如果时差问题可以顺延到第二天进行
#06 课程收获
通过Unity的学习和实操实践,学习Unity的软件逻辑和基础C#编程技巧。掌握游戏制作的基础知识,设计逻辑,同学们可以从给出的清单中选出合适的小项目进行临摹和更改作为最后产出,给你满满收获和成就感。



#07 适用竞赛类型
Global Game Jam
CiGA Game Jam(CGJ)
UDGAP大学生游戏开发联盟实训
MUA Design Awards(元宇宙类竞赛)
# 公开课报名须知
此次软件营免费公开课涵盖了5节课程,从项目选题到四大常用软件(Figma/Unity/Arduino/Blender) 再到作品集排版,连续五周带你解锁五项交互技能。

- Unity课程时间 -
6月30日 晚20:00
零基础Unity入门游戏制作
- 报名方式 -
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关键词【unity】获取课程直播链接

注意事项
1. 公开课回放:
公开课将以直播的方式进行,成功进群后可免费观看直播;直播结束将生成回放链接,录播回放需付费观看,原价:19.9元/人,3人拼团价:9.9元/人。
2. 公开课答疑:
公开课直播中将留出足够时间进行操作相关问题答疑,直播结束后在回放链接中进行评论提问,将有不定时集中文字回答。
