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零基础速成Blender工作流
学习Blender软件逻辑和结合其他软件的工作流
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北京时间7月15日晚19:00,我们特地邀请了UCL空间交互硕士——Maruko老师,带领零基础小白速成Blender软件工作流 !
- 课程时间 -
7月15日 晚19:00
零基础速成Blender软件工作流
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添加【小助手】发送
关键词【blender】获取课程直播链接

公开课:
零基础速成Blender软件工作流
7月15日 晚19:00

#01 导师介绍

Maruko
UCL巴特莱特建筑学院
空间交互硕士
工作经历:
Cave+ Factory 创始人,原烤仔建工DAO 联合创始人,MUADAO Master。
曾领导或参与Sandbox Alpha3 Zzoopers、Decentraland NFTnews Museum、Quest3 Bar、METABBS Ad Board、Ultiverse Urban Design等一些加密圈知名项目方的项目设计。
擅长领域:
交互、游戏、建筑与城市设计、元宇宙、web3、科技艺术
获奖:
带领团队或以个人形式获得MUA Design Awards、百度希壤全球Top20、Kaleidoverse Awards等大大小小的奖项。
#02 课程介绍
Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。
对于游戏建模、元宇宙行业的从业人员来说,Blender是一款新兴的、好用好学的建模软件,上手容易,成本低。
对于尚在传统建景规领域的同学来说,Blender软件的学习能改善其建模和设计的工作流,因为Blender建模思路独特,特别适合用于设计前期,在效果图的渲染上也相比SU和Rhino等传统软件更好。因此学习掌握Blender工作流是非常有必要的。
#03 适合人群
1.希望速成Blender操作技巧并用于建模工作流的同学
2.有想转行或发展游戏等新领域的同学
3.想从事交叉领域(如元宇宙)的同学
4.业余建模爱好者
#04 课前准备
下载Blender(重在介绍可记录于课后练习)

#05 课程大纲
Class 01 Blender软件介绍
1. Blender界面与功能详解
2. Blender建模基本操作
3. Blender与其他软件对接工作流操作
Class 02 Blender下载与界面实操
1. 常用修改器介绍
2. 材质Shader、UV贴图
3. 常用插件介绍详解
4. 灯光、相机与渲染出图
Class 03 实操答疑
线上QA,协助同学完成操作的疑问
如果时差问题可以顺延到第二天进行
#06 课程收获
通过Blender的学习和实操实践,学习Blender软件逻辑和结合其他软件的工作流。在最后同学们可以从给出的清单中选出合适的小项目进行临摹和更改作为最后产出,给你满满收获和成就感。


#07 适用竞赛类型
全球艺术网站artstation的相关竞赛
GGAC的相关竞赛
MUA Design Awards(元宇宙类竞赛)
# Blender公开课报名须知

- 课程时间 -
7月15日 晚19:00
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课程回放录播需付费观看,原价:19.9元/人,3人拼团价:9.9元/人。
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注意事项
1. 公开课回放:
公开课将以直播的方式进行,成功进群后可免费观看直播;直播结束将生成回放链接,录播回放需付费观看,原价:19.9元/人,3人拼团价:9.9元/人。
2. 公开课答疑:
公开课直播中将留出足够时间进行操作相关问题答疑,直播结束后在回放链接中进行评论提问,将有不定时集中文字回答。

