"跑路"这个话题火了这么久,你却还在纠结吗?
无数次在"跑路"边缘的疯狂试探,就差一次下定决心?
想"跑"却又不想完全出设计圈,放弃原有专业?
建筑/景观/规划学生的自救指南来了!

不得不说,在你疯狂纠结苦恼的时候,已经有越来越多的建筑/景观/规划同学"半跳出"本专业发展,开始利用原专业知识储备探索其他设计领域,并尝试更多元化的发展,比如综合可持续设计、交互服务设计、建筑文物保护等等。
本周开始,非典型跑路指南2.0系列讲座全新起航,全系列共有5场讲座,将以综合可持续设计、交互与服务设计、城市空间分析、建筑文物保护、表演与交互设计DfPI这5个专业为主题进行分享解读,帮助建筑/景观/规划等专业背景同学提供更多留学专业选择!

01
讲座安排
第一场:综合可持续设计
2023年10月29日 19:00(周六)
主讲人
Chelsea
新加坡国立大学 综合可持续设计硕士
浙江科技学院 环境设计学士
艺术生从环境设计到景观设计再到可持续设计,在不断探索新事物的同时也在不断认识自己。
工作实习经历:
上海本地景观公司,新加坡可持续景观公司
获奖经历:
2021第九届NCDA全国高校数字艺术设计大赛 人居环境规划与设计 二等奖
2020 园冶杯大学生国际竞赛主题竞赛类荣誉奖
2019 “筱祥杯”风景园林设计大赛 三等奖
荣誉:2021 国家奖学金
2021 省优秀毕业生
2020 省政府奖学金
2017-2020 校一等奖学金&校二等奖学金
讲座简介
探讨综合可持续设计领域的发展历程,学习目标和内容,以及探讨有关申请的心路历程,职业发展以及生活选择。
综合可持续设计是一种关注创新、环保和社会责任的设计方法,旨在创建持久、综合和环保的解决方案,以满足当前和未来的需求。它的研究方向分支众多,就业选择多样化,对于申请者的专业背景要求宽泛,是想要尝试有关可持续相关内容或者转专业同学的新的选择。本次讲座将为大家总体介绍此专业的不同研究方向,学习目标及就业前景,包括课程设置、学习内容及申请要求等,给同学们提供不一样的选择。

讲座大纲
Part 02:综合可持续设计的目标,课程内容以及学习途径
> 介绍NUS综合可持续设计专业的学习目标以及课程内容
> 主要的学习途径
Part 03:院校申请tips以及毕业后的就业选择


第二场:交互与服务设计
2023年11月4日 19:00(周六)
主讲人
Lynn
代尔夫特理工大学 交互设计硕士
同济大学 建筑学士
我认为设计不是天马行空的灵光乍现,而是有理有据的逻辑推理。我喜欢和用户聊天,也鼓励我的学生多和用户沟通,只有走近用户,倾听用户声音,设计师才能充分理解其痛点及需求,从而提供更直击心灵的解决方案。
同时我也是3D场景设计爱好者,创造出炫酷的场景使我感到无比兴奋,尤其喜欢一些或朋克或诡谲的风格,目前我在这条道路上还处于探索阶段,期待自己未来能有好的作品呈现。
远景智能 产品设计师
擅长领域:以用户为核心的互联网产品及服务设计
讲座简介
帮你梳理并解答从建筑本科生到交互硕士毕业打工人一路上可能遇到的问题。包括:
· 建筑转交互难不难?转专业需要做哪些准备?
· 交互专业学什么?有什么细分方向?
· 就业前景怎么样?互联网大厂是唯一的出路吗?
希望这节课能帮助你突破想象力,找到新的兴趣点,定位新的学习方向。同时对交互专业未来就业方向有更深入了解,互联网大厂不是交互学生的唯一出路,新能源、云计算、数字化转型、游戏更多可能性等你来发现。
讲座大纲
Part 02 个人故事:选择交互专业的过程、理由、体验
> 从建筑到交互专业选择的心路历程
> 转专业申请全过程(托福、GRE、作品集、文书、推荐信)及结果

> 代尔夫特理工交互专业课程体系及学习体验
> 实习/就业经历
Part 03 交互专业介绍:解答转专业学生的困惑
> 交互专业学习内容及细分方向
> 交互专业就业前景
> 转专业要做的准备
part 04 Q&A

第三场:城市空间分析
2023年11月12日 19:00(周日)
主讲人
Eliza
宾夕法尼亚大学 城市空间分析硕士
北京林业大学 景观学士
多年景观出身,MUSA带我走入全新的世界,学习了数据可视化、并通过数据分析和解决问题,并在AI高速发展的浪潮下,接触到了诸如智慧交互装置、及其学习、网页设计与开发、Google云服务等领域的知识。实习过程中,接触到车企数字化、电商数字化等平台和数据体系的应用。如今在智慧出行领域的互联网公司做商业分析。
现在在某智慧出行领域的互联网公司做商业分析,曾在咨询公司实习如埃森哲战略&管理咨询部门、德勤管理咨询部门等
讲座简介
因为运气比较好,有幸加入MUSA从“Hello world”开始了学习代码和数据分析的旅程,作为规划系下属专注于urban data的项目,很多研究都利用data,聚焦于map和进行。在知识体系方面,MUSA课程带我打开了无限的眼界,将原先觉得离我们很远的机器学习、深度学习、商业地产带到我们眼前;在研究方向方面,我们从海量的城市问题中自由寻找感兴趣的研究方向,诸如洪涝预测、城市扩张、交通拥堵等。
本次讲座旨在把我体验过的神仙项目安利给你,并给你讲讲景观人的无数可能中,我走过的那一种。
讲座大纲

Part 02:该项目下灵活丰富的资源
Part 03:有趣的1-2两个项目分享
Part 04:工作方向和实习经历分享
第四场:建筑文物保护
2023年11月18日 19:00(周六)
主讲人
Xinyue
香港大学 景观建设设计-建筑文物保护
从景观设计师转行为历史建筑保护设计师,明确职业规划后考入体制,努力实现工作、兴趣与生活的三重平衡,以不疾不徐的节奏向目标迈进。
高校设计院—地产景观公司—历史建筑管理部门
讲座简介
党的二十大报告中指出,要“加大文物和文化遗产保护力度,加强城乡建设中历史文化保护传承”。文化遗产既包括文物古迹,也包括历史文化名城、名镇、名村,历史街区、历史建筑、工业遗产以及非物质文化遗产。随着当下我国城市建设进入存量更新时代,既有建筑保护的学科价值愈发凸显,大多历史文化城市的保护管理队伍仍处建设阶段,工程行业对保护专业的人才缺口也日益增加。
不同于一般建设工程以实现使用功能为目的,建筑保护工程是以认识、保护和传承“价值”为核心的技术行为,涉及建筑、景观、规划、历史、人文社会等诸多学科领域,对从业人员的专业素养有较高要求,因此,这正是建景规的同学转换发展领域的一个好方向。
本次讲座会从行业简述、院校申请及就业三个方向,基于个人经验视角进行分享。

图源:主讲人自摄
讲座大纲
Part 01:建筑保护学科特点
> 遗产保护专业和建景规的区别与联系?
> 从业者的主要工作内容有哪些?
> 在遗产保护项目中,设计师的束缚与自由?

图源:主讲人自摄
Part 02:Conservation Program in HKU
分享港大Conservation项目学习的经历,包括课程设置、毕业论文、学习感受等
Part 03:就业选择与行业发展前景
基于个人视角的一些讨论与分享:
> 我的同学们毕业后都去了哪里?
> 遗产保护专业好就业吗?
> 工作压力和收入成正比吗?需要加班吗?
Part 04:可申请院校和招录要求
> 申请保护专业需要一份怎样的作品集?
历史建筑与遗产保护相关专业在全球有30余所学校,超过40个项目可以申请,讲座将简单介绍不同学校的项目选择和招录要求。
Part 05:学习资料分享
第五场:表演与空间交互设计DfPI
2023年11月25日 19:00(周六)
主讲人
Maruko
伦敦大学学院 表演与交互设计硕士
同济大学 建筑实验班/城乡规划学士
疫情三年对我的个人轨迹影响很大。2021年下半年,我开始陆续接触到当时新潮的web3、元宇宙、ai等概念。这些概念一个个持续冲击着建筑行业,这比以往单独玩“形式主义”的参数化要来的深刻的多。因此我开始尝试空间与交互数媒的交叉领域,而且首先从社会实践开始。从2021年底到2023年中旬,我在创业和打工中反复穿梭,做了大量的相关交叉领域的实践,也在空余时间组织过很多交互设计、游戏、元宇宙相关的studio或workshop,希望把这个领域传播的更广,让更多人知道。
现在我正在UCL Dfpi(Design for Performance and Interaction)深造中,这个项目和我当下的个人兴趣和专攻方向非常对口,属于空间交互的交叉方向,学生会学习到人机交互、数字媒体、空间互动、人类学、认知神经科学、表演艺术、虚拟与增强现实等多学科知识,将物体、空间、人视为一个整体的系统。
洞穴工场创始人,原烤仔建工DAO 联合创始人,MUA Master m-Architect。曾领导或参与Sandbox Alpha3 Zzoopers、Decentraland NFTnews Museum、Quest3 Bar、METABBS Ad Board、Ultiverse Urban Design等一些web3知名项目方的项目设计。组织过大量交互设计、游戏、元宇宙相关的studio或workshop.
获奖经历:
UCL Global Master Scholarship
CSC艺术类国家公派留学
百度希壤元宇宙大赛全球Top20
MUA Design Awards
Kaleidoverse Awards
中国建筑学会会员
全国互联网+创新创业大赛三等奖
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讲座简介
UCL Dfpi(Design for Performance and Interaction)是一个非常包容的专业,接纳来自各个背景的学生,也是一个非常适合建景规同学尝试跨界或转换新方向的一个小众专业。它设在UCL 巴特莱特建筑学院下,利用Here East的先进设备,设计与制作大型空间互动装置或沉浸式媒体(电影、游戏、XR)。在学术研究上,会关注人机交互、数字媒体、空间互动、人类学、认知神经科学、表演艺术、虚拟与增强现实等多学科知识,理工科和人文社科都被包含在内。这次讲座我将把这个专业的教学风格、在做的事情、师资与设备、工作前景等内容介绍给大家,希望大家喜欢!

讲座大纲
> 包括UCL巴院、该项目特色、内容与培养计划

> 包括设备资源、师资配置、地理环境、工作前景(职业发展和项目案例)
Part 03 怎么才能申到你们专业:申请DfPI技巧
> 包括申请时间安排、作品集偏好、面试和文书tips
Part 04 再看看其他的:UCL其他兄弟专业简介与后续预告
> 包括CVA(电影游戏建筑)、HCI(人机交互)、IFS(沉浸叙事)、DMP(数字媒体制作)等专业的简介






