一份优秀的作品集到底有没有所谓的标准呢?RAC历年来全球TOP5院校的录取作品集证明了,课题本身>图面表达。自2015年以来,RAC是首个引入海外经典STUDIO课程的设计学术研究机构,围绕典型的学术理论/海外名校近年研究方向/国际竞赛等作为学术背景,由一到两名专业导师领衔,导师与学员之间进行小组探讨和辩证研究,最终完成独立设计方案。STUDIO研究性课题一直以来是RAC教学的核心内容之一,根本目的是希望通过新颖的选题立意和独特的设计方法帮助同学们打破本科学习中的思维定式,填补国内院校传统教学方式与海外顶尖院校之间的差异。学员可分小组亦可独立参与,还可以根据STUDIO老师准备的不同场地相同议题来进行设计,老师也会对同学申请的院校进行改进。课程形式包含课题相关lecture2-3节(一般是开题、案例研究、场地调研三讲)、软件工作流课程(结合studio课题研发)、小组讨论课(一般每周2-3次小组讨论时间)、中期审核及最终汇报审核等课程。STUDIO结束后,主带老师根据审核意见1对1进行修改指导,直到达到作品集要求即可完成STUDIO。为了保证项目质量,RAC发布的课题均为导师擅长领域 ,追求学科交叉多元,涉及建筑/景观/城市规划/城市设计/地产开发/环境设计/室内设计/装置艺术等热点话题,融入VR/AR/AI/UX/GIS/空间分析/3D打印/CNC/编程/金融投资测算等前沿技术。经历筹备研发审核阶段,参考资料完整,且有详细的阅读列表,建议学员用英文原文阅读和写作。


这个暑假,RAC将继续完善STUDIO课程体系,准备了35个课题供大家选择。RAC体系下,每个学员都将与学术主管导师沟通后,选择是否参加STUDIO,以及合适自己的研究方向,并经过统筹计划后,合理安排时间完成课题的研究。也希望通过STUDIO的课题,为大家未来的研究生课程做足准备。本篇推文分建筑/城设/室内课题、景观/城设课题,交互课题三个大类,同学们可以根据专业或类别选择。


建筑/城设/室内课题

Architecture Design/Urban Design/Interior Design


01


Ting

POLIMI

建筑


辛德勒方舟幸存者博物馆设计竞赛

SCHINDLER´S ARK SAVING COMPETITION

https://www.archdaily.com/1006447/open-call-design-a-museum-of-survivors-and-sustainable-living-in-the-schindlers-list-factory?ad_medium=gallery


授课形式:上海线下

适合专业和方向:

建筑:叙事性设计(Narrative design),建筑空间设计(Architectural spatial design),建筑材料与结构(Building materials and structures) 

城市设计:城市改造与更新(Urban Transformation and Renewal),城市基础设施(Transportation and Infrastructure) 

室内:旧建筑室内改造(Interior Transformation of Old Buildings),建筑室内的保护和设计(Protection and Design of Building Interior)

可参加竞赛:

https://www.inspireli.com/en/awards/schindler-ark


竞赛的愿景是为辛德勒方舟幸存者建立一座纪念碑,保护辛德勒方舟的遗产,并建立一个专门纪念大屠杀幸存者的现代博物馆。同时,该场地的南侧将被重建为可持续的社区住房,以满足该地区的需求。


辛德勒方舟是位于捷克共和国境内的一个二战期间的集中营,著名的辛德勒名单上的1,200名犹太人正是在这里被拯救。它曾是欧洲第二大专门从事纺织品生产的工厂,1938 年,工厂被纳粹从 Löw-Beer 家族手中盗走。2018年,Löw-Beer家族成立了方舟基金会(Arks Foundation),基金会一直在维修加固倒塌的工厂,并不断致力于历史和家族遗产的重建。该项目的可持续设计策略需要结合幸存者博物馆、包括纺纱厂在内的大型就业研讨会,以及符合社区需求的现代可持续住房原型。


02


Finn Lam

Upenn

建筑景观

双学位


人与建筑的再定义-个体多重身份与其所属空间类别讨论

Redefinition of People and Architecture - A Discussion on the Multiple Identities of Individuals and the Spatial Categories They Belong to

atelier branco mood


授课形式:上海线下

课题研究方向:

建筑:装置设计(Installation design),叙事性设计(Narrative design),建筑材料与结构(Building materials and structures),建筑类型学(Architectural typology),建筑理论与建筑批评(Architectural theory & criticism)

室内:室内建筑(Interior Architecture),旧建筑室内改造(Interior Transformation of Old Buildings)


建筑的叙事越来越多元化了,很多年轻的建筑学生充满了天马星空的想法,他们不再满足于学校给定的一成不变的设计训练。正如查尔斯·詹克斯在导言:《火山和丰碑》(The Volcano and the Tablet)所说,“我们现在处于理论对变化的世界、全球经济、生态危机以及文化混淆作出响应的时代。它们打破了正规的建筑学,激起了雷姆·库哈斯、伊恩·麦克哈格以及克里斯蒂安·诺伯格-舒尔茨的回应。” 在一个绝大多数建筑师都屈从于舒适工业的时期,只对某种风格的坚守,助长了学科相对对立的方面发展。这对行业来讲,并不是一个小问题。年轻人却是一直在反思,它常常代表对新压力及爆炸性的非建筑学领域膨胀的回应“: 简言之,它就是的火山。” 


新现代主义建筑学作为对现代主义及后现代主义的反应,产生于 20 世纪70 年代晚期,受到德里达哲学和结构主义形式语言的影响一一因此它最明显的表现形式是:解构主义。我们目前正处在这个时期,没有改变这个世界的动机也就不会有人写下宣言了,而我们这代人对于新现代的宣言是什么? 


在这样的背景下,我们借此讨论建筑的可能。新现代是什么?怎么理解人的主体性,怎么看待环境,怎么思考设计方法?这将会是一个开放的课题,鼓励同学们按照自己的兴趣点选择对应的功能,我们着重围绕设计方法和设计深化表现得研究开展教学。带大家建立起一套完整得设计方法论与表现。


03


Jiawei Lv

Cooper

Union

建筑


力量与形构

Elements

Impact and Flow, Architecture of Nature Nature of Architetcure


授课形式:上海线下

课题方向:

建筑:绿色建筑(Green building),装置设计(Installation design),建筑建造(Building construction),建筑材料与结构(Building materials and structures),建筑造型(Architectural modeling),建筑设计方法(Architectural design method),3d打印及数字建造(3D printing & digital construction)

室内:材料运用(Material Application),室内建筑(Interior Architecture),装置设计(Installation Design),室内/活动空间设计(人性化与智能化)(Interior / Activity Space Design (Humanization and Intellectualization))

课题目的:动态分析能力,图面表达能力,细部制作和研究


我们的第一极,即地球,是一个重力和法向力耦合传递的空间。重力和法向力的耦合传递定义了一个实体和虚空的基准点:地面。第二极是压力、浮力、阻力和升力相互作用的空间,这就是天空。这种大地与天空、坚硬与柔软、固体与气体、压缩与拉伸的二元对立,实际上是所有建筑和生物所必须面对的环境力的谱系,是所有建筑物和生物体都必须调解的环境力。通过对作用力、材料表现、方向、几何和模拟的分析,学生将建立起对建筑组件广泛的理解。


力量与形构,是基于类型学设计,探索空间,材料,制造和组装的课程,我们将研究自然环境中的力对构筑物建造和设计的影响,思考大地和天空,更为诗意的联系。 作为以数字制造辅助的空间和结构设计课程,我们将通过细节设计探索各种原型的绘制和制作。这里的细节是指不同构造逻辑必须对接、协调和对齐的时刻。在大地和天空之间,我们要问的是,不同材料、组件和制造方法的细节是如何反映它们所处的环境压力的。


我们的研究将从4 项探索里进行(学生选择其一,辅以案例和具体课题方向),这些探索体现了我们的元素谱系中常见的动态: 填(Fill)、框(Frame)、起(Sail)和扩(Inflate)等,最终形成一个研究项目。该课题鼓励学生在探索形式与背景之间的关系时进行跨学科思考,在导师引导下发挥想象,按照兴趣和需求选择方向,最终完成一个建筑设计,装置设计或者城市类型设计。


04


Echo Feng

剑桥大学

城设/城规


城市边界空间更新设计

Urban Boundary Space Renewal

https://www.sohu.com/a/273306016_100100435


授课形式:成都线下

课题方向:

城市规划:城市更新(Urban Regeneration)

城市设计:城市空间形态研究(Urban Form),都市景观设计(Urban Landscape Design),城市公共空间设计(Urban Public Space)


城市边界空间是城市中一种特殊的基础建设类型。不同于边境(border)的概念,边界空间更强调在此空间中公共活动的可能性与塑造,边境则更倾向于限定。边界空间的表现形式丰富多样:如道路、绿化带、住宅建筑本身等有形的边界;红线、绿线等用于城市管理的法规边界以及心理边界、社会边界乃至文化边界等无形边界。这些有形的和无形的边界空间增加了边界价值的复杂性。本课题旨在分析城市中的边界空间特点,通过城市更新设计消解边界空间在城市中的消极影响。


05


Gao

武藏野美术大学

建筑


向筱原一男学习:从筱原一男,伊东丰雄到妹岛和世看住宅

Learn from Kazuo Shinohara: Viewing residences from Kazuo Shinohara, Toyo Ito to Kazuyo Sejima

https://www.xiaohongshu.com/explore/626d24360000000021038d9e


授课形式:成都线下

适合专业和方向:建筑/室内


从贯穿筱原一男整个创作生涯的“传统”、“抽象”等关键词出发,通过对“构成”、“即物性”等方面的展开调研,深入讨论筱原一男作品。同时也对诸如教育、海外影响以及对日本当代建筑的意义等方面触及,试图更加具有针对性地来呈现筱原一男作品的深度及其意义。


06


Meizi Li

UCL

建筑设计


形与力的图解协同:未来机场航站楼

Graphical Synergism of Form and Force: the Future Airport Terminal

https://psl.design.upenn.edu/structural-design-research-studio-spring-2019/


授课形式:北京线下

课题方向:

建筑:建筑建造(Building construction),建筑材料与结构(Building materials and structures),非线性参数化设计(Nonlinear parametric design),算法设计、建筑数字生态设计,建筑设计方法(Architectural design method) 

城市设计:城市基础设施(Transportation and Infrastructure)


未来的建筑形式将受到技术的积极影响:无人机出租车和超级高铁等交通行业的技术进步将改变我们对通勤、过渡空间和所谓航站楼的看法。航站楼将是多种交通方式交汇处出现的间隙空间,因此给我们提出了一个有趣的建筑问题:未来的航站楼是什么?


作为建筑师,我们应该在设计和重新思考基础设施的未来这一层面发挥重要作用,深入研究未来基础设施(特别是机场)的特定结构形式和空间配置。


因此,该课程将运用图解静力学来探究非传统建筑结构的生成和演变过程,这些建筑结构相比传统结构形式可以更简洁地满足此类空间和项目的需求,同时追求力学与美学的完美平衡。


07


Yu

Cornell

建筑&地产城规


诡感小房子

An Uncanny House

https://openart.ai/discovery/sd-1007039361243697163


授课形式:杭州线下

课题方向:

建筑: 

装置设计(Installation design), 叙事性设计(Narrative design), 建筑类型学(Architectural typology), 建筑设计方法(Architectural design method)

室内: 

建筑和室内设计的关系(Relationship Between Architecture and Interior Design), 装置设计(Installation Design)


本项目意在于通过“放大”某一建筑元素(element)或是某一操作行为(operation)突出建筑形态的极致或是模棱两可,同时挑战建筑各空间元素的传统角色,营造Uncanny的空间体验。通俗的空间元素聚合成通识的空间类型,诸如双坡房子,由门(嘴巴:室内外的联通渠道),窗(眼睛:室内外视线及立面构成元素),廊道(消化道:具有指向性、目的性的流线),坡屋顶(帽子:建筑类型的确立,视觉辨识度)等构成,这些通俗空间普遍存与社会中,其空间特性并无“吸引力”,亦或是已被普世接受。空间构成动作包括:拉扯、堆叠、复制、对称、扭曲等。项目意在于将通过空间元素的重组形成源于通俗,并具有有暧昧、诡异的“趣味”空间。设计流程为:1. 选取典型通俗空间 → 2. 空间类型学研究 → 3. 空间元素(或某一动作)提取,解构及重塑 → 4. 通俗空间变体设计。


08


Wanni

AA+哈工大

建筑

双硕士


城市巨构与建筑城市主义

MEGAStructure & Architecutural Urbanism

Paul Rudolph - Lower Manhattan Expressway, New York City. Bird's-eye perspective section. Rendering [1970]


授课形式:广州线下

课题方向:

建筑:建筑类型学(Architectural typology)建筑空间设计(Architectural spatial design)建筑设计方法(Architectural design method)建筑乌托邦主义(Architectural utopianism)

城市设计:城市基础设施(Transportation and Infrastructure)贫民窟问题(Slum problems)城市综合体(Urban Complex)基于交通的规划与设计(Planning and Design based on Transportation)城市空间形态研究(Urban Form)


康斯坦特的新巴比伦(New Babylon)构想提供了一个可供人自由漂移的城市结构设想。在这个结构中,组块的功能可随意产生,不同组块通过一个可增长的结构相联系。这个架构在原有城市结构之上的城市巨构作为一种新的空间结构成为情景主义者对空间日常性的畅想狂欢。在新巴比伦的未来城市网络设想中包含有对现有政策的批判:土地集体所有、劳动自动化。这样可无限延伸的城市游牧式的建造方式设想了一种在当时城市的空间和权力体系下的反叛。类似的城市巨构在1950-60s已开始涌现,依托这些建立新的秩序的“巨构(Megastructure)”,建筑和城市设计师们旗帜鲜明地做出了一系列宣言式的建筑和城市设计。


本课题从城市和建筑巨构的类型研究出发,对一系列既有巨构案例进行分析,提出新的建筑和城市巨构的空间结构设计。并对新巨构的结构形式、空间功能组块深入讨论,构想一种新的城市秩序和城市生活。


09


Siyi

UCL

城市设计


身体的影像:电影到建筑的转译叙事

Embodiment:Narratives from Film to Architecture

https://www.dezeen.com/2016/06/21/steven-mccloy-gardens-of-fantastica-reimagined-european-union-uk-eu-referendum/


授课形式:上海线下

课题方向:

建筑: 叙事性设计(Narrative design), 建筑空间设计(Architectural spatial design), 建筑造型(Architectural modeling), 建筑乌托邦主义(Architectural utopianism), 建筑设计方法(Architectural design method)

城市设计:城市空间形态研究(Urban Form), 空间叙事学(Space Narratology), 城市公共空间设计(Urban Public Space), 城市综合体(Urban Complex), 景观都市主义(Landscape Urbanism)


《曼哈顿手稿》(Manhattan Transcripts)的三幅图中,伯纳德·屈米阐释了他最重要三个设计方法:空间(space)、动作(movement)、事件(event)。这是屈米在早期以电影蒙太奇的手法对建筑叙事做的研究。电影基于剧本,通过蒙太奇等手段演绎了我们的生活,建筑则通过对空间的组合,构建人在建筑中的体验顺序,唤起情感图像,使得体验建筑的过程构成了一系列有意义的事件。


 “建筑空间虽然是为了满足具体的功能而产生,但是也容纳了各种事件的发生,建筑既是事件的容器,同时也可以是事件的起因。建筑师通过对建筑中事件的组织,不仅可以赋予建筑以功能和美感,还可以把生活空间与生活律动,即建筑和事件紧密结合起来,在此过程中,电影、小说、图片的叙事技巧都可被运用到建筑中。” 


本次课题将学会如何从多维空间中转译电影场景。通过对电影场景的分析、主题的升华、情节的批判,由自己提出诉求,解构电影的故事线,并通过建筑手法完成自己的世界观。项目旨在用一套分析叙事的框架发展空间和叙事的双重关系,即互文符号系统的类比表格(Intertext Analogical System)、拉康(J. Lacan)欲望结构图(Graph of Desire)、德勒兹与加塔利(G. Delueze & F. Guattari)裂素分析理论(Schizoanalytics)来剖析和解构电影中的历史结构与社会结构,探索如何将隐喻影射到空间,又可以以何种形式将影像语言和故事情节物质空间化并发展一套空间叙事脚本。


10


Hsu

RISD

建筑


艺术家营地 

Artist Hub

安德里亚 泽塔尔(Andrea Zittel)


授课形式:杭州线下

课题方向:

建筑:装置设计(Installation design),建筑建造(Building construction),建筑空间设计(Architectural spatial design),建筑造型(Architectural modeling),建筑类型学(Architectural typology),建筑设计方法(Architectural design method),建筑乌托邦主义(Architectural utopianism) 

室内:旧建筑室内改造(Interior Transformation of Old Buildings),建筑和室内设计的关系(Relationship Between Architecture and Interior Design)

可参加竞赛:

魅力——迷人的露营方式Glamping – The Glamorous way of Camping;

冰岛盲人静修Retreat for the blind


二十世纪九十年代初,“下岗失业”正在改变着中国社会的结构,也在改写着中国人的命运。在那样的大环境下,体制内最后一个大包袱文化人、艺术家、各类演艺人员等不久也将统统被扔到市场,任其自生自灭。一方面,曾是国家垄断独占的“文化宝藏”将任由聪明人开采,另一方面,体制内的文化人、艺术家、演艺人员等大部分将流离失所。 


经过十多年的时间,完全被社会边缘的文化人和艺术家已经不仅仅是从体制下岗的一些人了,而是更加庞大的艺术职化群体;再者就是很多艺术相关专业的大学生的涌入,众多毕业生面临着毕业即失业的状态,很多学生的毕设作品甚至成为了其艺术生涯的绝笔。 


就艺术家群体而言他们没有实质性的工作,没有社保,自由存活。本Studio旨在讨论“艺术家”这一“新入伙的”特殊群体。如何设置一处时空,让艺术家群体得到更好的生活,创作与展示。


11


Han

AA

建筑

城市设计


城市联合纪念碑

City Reunion Monument

Libeskind - 1960s The City Edge


授课形式:北京线下

课题方向:

建筑:叙事性设计(Narrative design), 建筑造型(Architectural modeling), 建筑类型学(Architectural typology), 建筑设计方法(Architectural design method), 建筑理论与建筑批评(Architectural theory & criticism), 建筑建造(Building construction), 装置设计(Installation design), 建筑解构主义

城市设计:城市改造与更新(Urban Transformation and Renewal), 城市基础设施(Transportation and Infrastructure), 空间叙事学(Space Narratology), 性别与社会(Gender and Society), 城市公共空间设计(Urban Public Space)


战争,经济,人文,社会,各种各样的历史遗留问题,造就了城市发展过程中的分离因子。我们尝试通过建筑的手段,解构并抽象出其中的分离因子,并通过塑造群体性线索关联的方式,在具有纪念意义地呼应联合之下,创造出公共运动,从而重新激活城市活力,增强城市凝聚力。


景观/城设课题

Landscape Design/Urban Design


12


Zikun

Cornell

景观


重塑城市广场

Revive Urban Square

Eleftheria Square - Zaha Hadid Architects - https://www.zaha-hadid.com/masterplans/eleftheria-square/


授课形式:上海线下

课题方向:

景观:景观都市主义(Landscape Urbanism),公共空间理论(Public space)


由于时间的推移和城市化的发展,许多城市广场逐渐失去了它们的魅力和活力,再加上如今越来越多元化的活动与审美需求和城市基础建设的扩展,这些广场也亟待更新升级。本课题旨在锻炼对城市开放空间的设计,在基础的设计能力锻炼之上,附带对城市如今发展需求更深入的思考,如更年轻化的广场运动需求,更开放的商业空间合作,不断增多的公共非机动车与其混乱的停放,更甚还有不可计数的快递柜、换电站,等等。城市是一个有趣但也压抑的集合体,而城市广场在如今理应可以成为人们心目中更好的绿洲。


13


Lin Wei

TUD

景观


生态可选项:消费与生产

Is eco a viable option: consumption and production

fashion revolution fanzine


授课形式:上海线下

课题方向:

景观:城市生态学(Urbanecology),水资源、海绵城市及弹性景观(water resources, sponge city and elastic landscape),景观生态修复(Landscape ecological restoration),都市农业(Urban agriculture) 

城市设计:景观都市主义(Landscape Urbanism),城市改造与更新(Urban Transformation and Renewal)


“真的咖啡战胜了速溶咖啡,不是因为它更好喝,而是因为它会用到更多的器具,而中产阶级珍视我们的器具。 至少我们都有几个咖啡壶、一个咖啡磨豆机、一个咖啡馆式样的咖啡机、几只咖啡杯,抽屉里有几张滤纸”。——《中产阶级的要素》


全球消费化的趋势让中产阶级的人们对于生活品质有新的追求。但做一个“标准”的中产,背后产生的消费及生态代价远比可见的代价要高很多。快时尚、精品包装、私家车的普及,等等,优雅生活的背后,高负荷、不可持续的产业链却可能让生态系统面临崩溃。


14


Hongfei

Ji

GSD

景观


后基础设施

Post-infrastructure

图源网络


授课形式:杭州线下

课题方向:

景观:公共空间理论(Public space),城市生态学(Urbanecology),景观生态修复(Landscape ecological restoration),景观都市主义(Landscape Urbanism),都市农业(Urban agriculture) 

城市设计:城市空间形态研究(Urban Form),城市改造与更新(Urban Transformation and Renewal),城市基础设施(Transportation and Infrastructure),景观都市主义(Landscape Urbanism),都市景观设计(Urban Landscape Design)

可参加竞赛:

WLA世界景观网大奖,ASLA美国风景园林师联合会奖


任何设施都有使用年限,这些巨大的构筑物在走过他们的时代后风中飘零,如何让他们体面地退出,则是城市规划师,景观设计师,建筑师需要考虑的议题。By discussing the stakeholders, programs, and technicalities that are important to be aware of, 利用景观设计师城市设计师的 skillset,我们将赋予后基础设施一个新的意义。


类型:

1.生态\城市景观

2.1-20公顷 中、大尺度 

3.都市存量开发、基础设施灰空间、棕地多建筑、棕地少建筑


15


Anna Tan

HKU

景观


海洋or陆地?

Landscape Mediation of Reclamation

https://ww3.rics.org/uk/en/modus/natural-environment/land/out-of-the-deep--7-massive-land-reclamation-projects--.html


授课形式:成都线下

课题方向:

景观:公共空间理论(Public space)城市生态学(Urbanecology)景观都市主义(Landscape Urbanism)水资源、海绵城市及弹性景观(water resources, sponge city and elastic landscape)景观生态修复(Landscape ecological restoration)


填海工程从城市急速扩张与土地资源稀缺的双重背景下产生。填海是指在海岸线或海洋中投放人工填土、岩石或其他材料,以扩大陆地面积或建设海洋工程等。然而,填海会导致海洋和海岸生态系统的破坏,以及其他地质灾害,如滑坡和海啸。因此,填海通常需要进行全面的环境影响评估,并在必要时采取措施来减轻其对环境的影响。本课题旨在探讨填海工程对于海洋生态的影响以及其景观适应性设计的思考。


16


SAM Ma

UCL

景观/城设


重构城市公园

REDEFINING URBAN PARKS

https://www.asla.org/2021studentawards/3429.html


授课形式:北京线下

课题方向:

景观:公共空间理论(Public space),城市生态学(Urbanecology),景观都市主义(Landscape Urbanism),水资源、海绵城市及弹性景观(water resources, sponge city and elastic landscape),都市农业(Urban agriculture),景观生态修复(Landscape ecological restoration),历史景观保护、继承与文脉表达(Historical Iandscape protection, inheritance and context expression)

城市设计:景观都市主义(Landscape Urbanism),城市改造与更新(Urban Transformation and Renewal),都市景观设计(Urban Landscape Design)


城市公园正经历着转型,从传统的绿地演化为更加多元化和具有社会功能的场所。然而,很多现有的公园却未能满足这些需求。为了回应这些问题,有必要对这些城市公园进行重新定义。本课题将研究如何使城市公园更具吸引力、更具可持续性,并增强与城市的联系。本课题将探索新的设计理念,包括生态友好型设施、数字技术的融入以及社交空间的创新,以重新塑造城市公园。


17


Qingyi

UCL

城设


激活城市荒地

The value of void:Activating the Potential of the Terrain Vague

Photo Credit: Pier Paolo Pasolini Monte dei cocci @ Archives Paolo di Paolo Maxxi Photography


授课形式:北京线下

适合专业和方向:

景观:城市生态学(Urbanecology), 景观都市主义(Landscape Urbanism), 景观生态修复(Landscape ecological restoration)

城市设计:城市空间形态研究(Urban Form), 城市改造与更新(Urban Transformation and Renewal)


“Terrain vague”是西班牙建筑师Ignasi de Sola-Morales在1995年提出的一个术语,“Terrain vague”意味着荒地或模糊的空间,它是leftover land/derelict land/brownfield/void/dead zone的统称。这些城市中破败的、空置的区域经常被误解或忽视,但这些“城市内部但日常使用之外”的空间包含复杂的资源,也是碎片化的共享历史的容器,承载着许多过去的记忆与价值。同时,这些空间有一种与生俱来的二元性——由于它们的边缘化,它们对城市的秩序和安全具有外部性,使它们成为一种更具有吸引力的方式,以摆脱典型的同质化城市特征。我们将重新审视城市中这些被遗弃、被污名化或不受欢迎的模糊空间,重新激活城市荒地的潜力。


18


Xinwei He

UCL

景观


联结与重生:后工业景观

Connections with the Past:Rebirth of the Post-Industrial Landscape

Landschaftspark Duisburg Nord — Metamorphosis of the Thyssen-Meiderichiron works into a landscape park, Duisburg, Germany, Latz + Partner.


授课形式:广州线下

课题方向:

景观:历史景观保护、继承与文脉表达(Historical Iandscape protection, inheritance and context expression), 景观生态修复(Landscape ecological restoration), 公共空间理论(Public space)


后工业景观源于 20 世纪 70 年代西方工业革命背景下的工业美学意识觉醒,以及相应的工业遗产保护的更新实践。其意义不仅在于对工业时代遗址及其构筑物的改造和利用,更在于唤起人们对文脉传承和环境保护的关注,如城市工业历史的传承、场所记忆的保留、生态环境的修复。


本课程旨在探讨在城市开发或环境变化的影响下的后工业景观的消亡,以及如何通过设计与保护后工业遗址文化,使其与都市空间共存。设计重点关注工业历史文化遗产的保护和修复,探讨如何在城市公园设计中将工业历史文化遗产融入景观,如码头、船厂、废弃铁路、车站、各类工厂、核电站、煤气厂、战争遗址等,以及如何在空间设计中创造有意义的体验和故事,带领游客深入了解后工业景观的背景和历史文化价值,并探索如何将这些后工业遗产转变为城市公园和纪念性空间的有机组成部分。


19


Rachel 

TUD

景观


被遗忘的宝藏:高密度城市剩余空间的利用

REDEFINING ABANDENED LANDSCAPES

https://www.behance.net/gallery/21224195/Ecological-Energy-Network


授课形式:杭州线下

课题方向:

景观:公共空间理论(Public space),景观都市主义(Landscape Urbanism),城市生态学(Urbanecology),水资源、海绵城市及弹性景观(water resources, sponge city and elastic landscape),都市农业(Urban agriculture),景观生态修复(Landscape ecological restoration)

可参加竞赛:

IFLA ASLA WLA CHSLA 花园杯 园冶杯


城市中存在众多废弃区域和低活力的空间,其中一些废弃空间可被称为"空隙空间",如高压线下和高架桥下的空置地带、建筑物之间的小巷、闲置的屋顶或某些废弃的水面。由于安全方面的限制和心理因素的影响,这些区域通常被忽视,成为城市土地规划中的未开发之地,同时也容易滋生流浪者和犯罪行为。然而,随着土地资源日益稀缺和城市不断扩张,以及社会对降低犯罪率等方面的需求,我们迫切需要研究如何将这些空间从仅仅充当闲置地的角色,转变为具备娱乐、休闲、生产等多重功能的城市公园的可行性。


20


Xu MY 

HKU

景观


“水的兴与衰” – 雨洪问题下的景观革新

"The Rise and Fall of Water" - Landscape Innovation under Rainwater Flooding Issues

Rehabilitation of Seasonal Floodplain Forest: The Indigenous-Based Strategies to Live Harmoniously with Drastic Seasonal Changes By SATTAYANURAK Kanisa


授课形式:上海线下

课题方向:

景观:水资源、海绵城市及弹性景观( water resources , sponge city and elastic landscape ) ,乡村研究( Rural research ),景观生态修复( Landscape ecological restoration ),历史景观保护、继承与文脉表达( Historical Iandscape protection , inheritance and context expression )


城市雨洪问题的背景主要与全球气候变化、快速城镇化和人为的环境破坏等因素有关。随着经济社会的发展,中国步入城镇化快速发展的阶段,城镇化率已由2000年的36.22%增加到2014年的54.77%。这导致了自然调蓄空间的减少,排水设施建设滞后,应急管理能力不强,从而使得城市在面对暴雨等极端天气时,洪涝灾害的危害日益严重。

此外,全球气候变化也加剧了这一问题。气候变化导致极端天气事件的频率和强度增加,如2018年和2021年郑州等地发生的特大暴雨事件,其强度和范围都突破了历史记录,远超城乡防洪排涝能力,造成了重大的人员伤亡和财产损失。基于“景观水文”的理念,将水文、水利、水环境等科学与工程应用研究与风景园林、城市规划、建筑设计研究与实践相结合,可以在平衡流域自然—人工二元水循环的同时,解决城市雨洪问题。


交互设计课题

Interaction Design


21


YuLei

拉夫堡

用户体验及服务设计


可持续生活的数字化设计

Digital design for sustainable living

https://www.behance.net/gallery/175287151/Sustainable-Goal-Achievement-App-UIUX-Orbit?tracking_source=search_projects|Digital+design+for+sustainable+UX


授课形式:上海线下

课题方向:

室内:家具设计/智能家具设计(Furniture Design / Intelligent Furniture Design),人体工程学设计(Ergonomic Design),室内VR设计运用( Interior VR Design Application),可持续设计(Sustainable Design),材料运用(Material Application),室内/活动空间设计(人性化与智能化)(Interior / Activity Space Design (Humanization and Intellectualization)) 

交互:用户界面(UI),用户体验(UX),设计策略(Design Strategy),服务设计(Service design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)


这门课程的背景根植于对可持续发展的重视以及数字化技术在这个领域的潜在应用。随着社会对环境问题的关注不断增加,设计者在如何推动可持续生活方式方面发挥着重要作用。因此,我们特别设计了这门以可持续生活为主题的数字化设计课程,旨在培养学生在数字化时代中解决环境挑战的能力。


22


Haoran

UPenn

交互


AR增强现实产品交互

Augmented Reality Product Design

https://speckdesign.medium.com/the-augmented-reality-of-product-design-a-critical-look-at-ars-role-and-its-hidden-bias-e79b11123668


授课形式:上海线下

课题方向:

交互:HCI,HMI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)


增强现实(Augmented Reality,AR)技术已经在多个领域展示了其巨大的潜力,包括教育。随着AR技术的不断发展,设计师面临着如何更好地将AR应用于教育中的挑战。本课题旨在研究增强现实在教育/工业等领域的交互设计,以提高学习体验和知识传递的效果。


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Amber

SCAD

工业设计


创意共振:玩转品牌营销中的互动体验

Creative Resonance: Exploring Interactive Experiences in Brand Marketing

https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fi-d.vice.com%2Fen%2Farticle%2F93a88d%2Frediscovering-the-joy-of-play-in-the-heart-of-paris-with-lego&psig=AOvVaw0HPrAvxgHBytFcFIcc0MNY&ust=1698811126646000&source=images&cd=vfe&opi=89978449&ved=0CBEQjRxqFwoTCPCkz-Cyn4IDFQAAAAAdAAAAABAE


授课形式:北京线下

课题方向:

室内:室内/活动空间设计(人性化与智能化)(Interior / Activity Space Design (Humanization and Intellectualization)),建筑和室内设计的关系(Relationship Between Architecture and Interior Design),灯光艺术与设计(Lighting Art and Design),声学与室内设计(Acoustics and Interior Design),装置设计(Installation Design)

交互:HCI,HMI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)


在当今竞争激烈的市场环境中,玩法多样的品牌营销活动成为了各大品牌吸引消费者的常用方法。从简单的“扫码关注领取小样”,到摆在购物中心的大型装置;从网络小游戏,到互动体验丰富的快闪店,各个领域的品牌商们都在试图用不同的互动玩法让更多的人参与进来,最终在过程中记住这个品牌的特点和风格。在这些活动中,交互设计起到了至关重要的作用,它不仅可以增强品牌形象的传播效果,还能够提升消费者的参与度和忠诚度。


在本次studio课程中,同学们将为自己喜欢的品牌设计有趣的互动式营销体验,通过调研认识品牌特点,结合交互设计、服务设计等,形成最终的项目结果,可以是快闪商店,也可以是互动装置等其他形式。


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