表演与交互设计 Design for Performance & Interaction
空间+交互,为什么这个是非常适合建筑学生申请的专业?
需要哪些申请材料呢?申请难度会很大吗?
这个专业的学生都会学到哪些跨领域的内容?
当我们的设计不是三维而是四维时,会发生什么?
......

来源:UCL巴院官网
https://www.ucl.ac.uk/bartlett/architecture/programmes/postgraduate/march-design-for-performance-and-interaction

主讲嘉宾 Design for Performance & Interaction
Maruko
伦敦大学学院 表演与交互设计硕士
同济大学 建筑实验班/城乡规划学士
疫情三年对我的个人轨迹影响很大。2021年下半年,我开始陆续接触到当时新潮的web3、元宇宙、ai等概念。这些概念一个个持续冲击着建筑行业,这比以往单独玩“形式主义”的参数化要来的深刻的多。因此我开始尝试空间与交互数媒的交叉领域,而且首先从社会实践开始。从2021年底到2023年中旬,我在创业和打工中反复穿梭,做了大量的相关交叉领域的实践,也在空余时间组织过很多交互设计、游戏、元宇宙相关的studio或workshop,希望把这个领域传播的更广,让更多人知道。
现在我正在UCL Dfpi(Design for Performance and Interaction)深造中,这个项目和我当下的个人兴趣和专攻方向非常对口,属于空间交互的交叉方向,学生会学习到人机交互、数字媒体、空间互动、人类学、认知神经科学、表演艺术、虚拟与增强现实等多学科知识,将物体、空间、人视为一个整体的系统。
工作实习经历
洞穴工场创始人,原烤仔建工DAO 联合创始人,MUA Master m-Architect。曾领导或参与Sandbox Alpha3 Zzoopers、Decentraland NFTnews Museum、Quest3 Bar、METABBS Ad Board、Ultiverse Urban Design等一些web3知名项目方的项目设计。组织过大量交互设计、游戏、元宇宙相关的studio或workshop.
获奖经历
UCL Global Master Scholarship
CSC艺术类国家公派留学
百度希壤元宇宙大赛全球Top20
MUA Design Awards
Kaleidoverse Awards
中国建筑学会会员
全国互联网+创新创业大赛三等奖
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讲座详情 Design for Performance & Interaction
讲座时间
2023/11/25 周六 19:00PM
讲座简介
【空间+交互"大熔炉":UCL Design for Performance & Interaction硕士项目深度体验】
UCL Dfpi(Design for Performance and Interaction)是一个非常包容的专业,接纳来自各个背景的学生,也是一个非常适合建景规同学尝试跨界或转换新方向的一个小众专业。它设在UCL 巴特莱特建筑学院下,利用Here East的先进设备,设计与制作大型空间互动装置或沉浸式媒体(电影、游戏、XR)。在学术研究上,会关注人机交互、数字媒体、空间互动、人类学、认知神经科学、表演艺术、虚拟与增强现实等多学科知识,理工科和人文社科都被包含在内。这次讲座我将把这个专业的教学风格、在做的事情、师资与设备、工作前景等内容介绍给大家,希望大家喜欢!

图源:UCL巴院官网
讲座大纲
Part 01 全景概览:解读院校&专业
> 包括UCL巴院、该项目特色、内容与培养计划

Part 02 为什么来这里:解读DfPI的优势
> 包括设备资源、师资配置、地理环境、工作前景(职业发展和项目案例)

图源:UCL巴院官网
Part 03 怎么才能申到你们专业:申请DfPI技巧
> 包括申请时间安排、作品集偏好、面试和文书tips
Part 04 再看看其他的:UCL其他兄弟专业简介与后续预告
> 包括CVA(电影游戏建筑)、HCI(人机交互)、IFS(沉浸叙事)、DMP(数字媒体制作)等专业的简介

图源:UCL巴院官网
适合谁听 Design for Performance & Interaction
该系列公开课以《建景规的同学专业的多样选择性》为核心概念,邀请世界名校毕业或在读RAC优秀学员,解读专业录取及学校教学核心。通过分享全球院校小众、学习内容相对轻松、就业前景相对明朗的专业,解读院校&专业教学风格、师资配置、地理环境、经济条件、工作前景等多方面因素,为建筑、景观、规划等专业背景的同学提供更多留学专业选择,帮助大家了解和确定梦校。
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