这个寒假一起来弯道超车吧!
可以放进作品集的项目
针对竞赛而诞生的项目
3个STUDIO课题/3个竞赛1V1课题/3位交互导师
等你pick!


这个寒假,我们准备了STUDIO课题和竞赛1v1课题两大类,共6个课题供大家选择。
为了保证课题质量,我们发布的课题均为导师擅长领域 ,追求学科交叉多元,涉及交互/工业/产品/游戏/用户体验/服务设计等专业,并融入VR/AR/AI/UX/空间分析/3D打印/编程等前沿技术。
课题结束后,主带老师根据审核意见1对1进行修改指导,直到达到作品集要求即可完成课题。课题完成后,不仅能丰富自己的作品集,更能去投递竞赛丰富自己的个人背景。
下滑看看有没有你感兴趣的课题~
01.
寒假
交互STUDIO课题
01
STUDIO课题

课题名称
AR增强现实产品交互
Augmented Reality Product Design
授课形式
上海线下
课题方向
交互:HCI,HMI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)
课题简介
增强现实(Augmented Reality,AR)技术已经在多个领域展示了其巨大的潜力,包括教育。随着AR技术的不断发展,设计师面临着如何更好地将AR应用于教育中的挑战。
本课题旨在研究增强现实在教育/工业等领域的交互设计,以提高学习体验和知识传递的效果。
成果参考

https://speckdesign.medium.com/the-augmented-reality-of-product-design-a-critical-look-at-ars-role-and-its-hidden-bias-e79b11123668
导师介绍
点击导师头像查看导师详细介绍
Haoran
宾夕法尼亚大学 数字媒体设计硕士
RAC交互教研部主管
工作经历:
西雅图Verticallife用户体验设计师
完美世界游戏策划
擅长领域:
基于Unity原型设计
HTC VIVE VR设计开发
HOLOLENS AR设计开发
用户体验设计
服务设计流程
Physical Computing可穿戴式装置设计
个人作品:

02
STUDIO课题

课题名称
可持续生活的数字化设计
Digital design for sustainable living
授课形式
上海线下
课题方向
室内:家具设计/智能家具设计(Furniture Design / Intelligent Furniture Design),人体工程学设计(Ergonomic Design),室内VR设计运用( Interior VR Design Application),可持续设计(Sustainable Design),材料运用(Material Application),室内/活动空间设计(人性化与智能化)(Interior / Activity Space Design (Humanization and Intellectualization))
交互:用户界面(UI),用户体验(UX),设计策略(Design Strategy),服务设计(Service design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)
课题简介
这门课程的背景根植于对可持续发展的重视以及数字化技术在这个领域的潜在应用。随着社会对环境问题的关注不断增加,设计者在如何推动可持续生活方式方面发挥着重要作用。
因此,我们特别设计了这门以可持续生活为主题的数字化设计课程,旨在培养学生在数字化时代中解决环境挑战的能力。
成果参考

https://www.behance.net/gallery/175287151/Sustainable-Goal-Achievement-App-UIUX-Orbit?tracking_source=search_projects|Digital+design+for+sustainable+UX
导师介绍
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Miracle Yu
拉夫堡大学 集成工业设计硕士
RAC交互教研项目全职导师
工作经历:
本科毕业后拥有3年工业设计&交互设计经验,擅长用户研究、数据分析,系统化思维能力强,善于基于场景和用户需求挖掘创新机会点;
具备良好的沟通能力,曾作为项目经理对接项目、并制定执行计划推进项目完成;
担任设计项目经理期间积累了丰富的实践经验,熟悉产品研发流程和生产工艺;
熟练掌握PS、AI、Rhino、Keyshot、Proe、Solidworks等设计工具。
获奖经历:
曾获得获得多个世界国际荣誉奖项:
韩国K-DESIGNAWARD设计大奖-优胜者
意大利A'DesignAward设计大奖
法国INNODESIGNPRIZE国际创新设计大赛-工业设计奖(3次)
德国红点奖
个人作品:
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03
STUDIO课题

课题名称
创意共振:玩转品牌营销中的互动体验
Creative Resonance: Exploring Interactive Experiences in Brand Marketing
授课形式
北京线下
课题方向
室内:室内/活动空间设计(人性化与智能化)(Interior / Activity Space Design (Humanization and Intellectualization)),建筑和室内设计的关系(Relationship Between Architecture and Interior Design),灯光艺术与设计(Lighting Art and Design),声学与室内设计(Acoustics and Interior Design),装置设计(Installation Design)
交互:HCI,HMI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)
课题简介
在当今竞争激烈的市场环境中,玩法多样的品牌营销活动成为了各大品牌吸引消费者的常用方法。从简单的“扫码关注领取小样”,到摆在购物中心的大型装置;从网络小游戏,到互动体验丰富的快闪店,各个领域的品牌商们都在试图用不同的互动玩法让更多的人参与进来,最终在过程中记住这个品牌的特点和风格。在这些活动中,交互设计起到了至关重要的作用,它不仅可以增强品牌形象的传播效果,还能够提升消费者的参与度和忠诚度。
在本次studio课题中,同学们将为自己喜欢的品牌设计有趣的互动式营销体验,通过调研认识品牌特点,结合交互设计、服务设计等,形成最终的项目结果,可以是快闪商店,也可以是互动装置等其他形式
成果参考

https://i-d.vice.com/en/article/93a88d/rediscovering-the-joy-of-play-in-the-heart-of-paris-with-lego
导师介绍
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Amber
美国萨凡纳艺术设计学院SCAD
专业工业设计、同时辅修交互设计和服务设计
RAC交互教研项目全职导师
工作经历:
1. 多年互联网、科技公司交互设计师工作经验
2. 合作客户:百度、字节跳动、蚂蚁金服、平安银行、浦发银行、字节跳动等
获奖经历:
2019:IDA Awards Winner
2020:SamsungxDezeen Out of the Box Competition - Top6
擅长领域:
工业设计、交互设计、服务设计
个人作品:
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02.
寒假
交互竞赛1v1课题
01
竞赛1v1课题

课题名称
全球游戏设计竞赛
Design Competition for Game
授课形式
线上
软件要求
Unity
可投递的竞赛
1. CHI PLAY
2. GDWC
课题方向
游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)
课题简介

此课程旨在让同学们参加一个游戏设计竞赛,了解前沿的数字媒体,游戏互动技术等。从虚拟现实技术,社会心理学等意义去了解游戏完整的设计过程,并且可以获得一个与国外游戏数字媒体交互等专业相关的作品。
课题产出
1.Game Demo 一个较为全面地游戏demo
2.Game Video 一个完整的游戏视频
3.游戏设计草图
4.前期分析草图
成果参考

https://i.pinimg.com/originals/48/80/ac/4880acd7f0f3514729f05aa834be58ce.jpg

https://www.idtech.com/blog/what-is-a-game-designer
导师介绍
点击导师头像查看导师详细介绍
Haoran
宾夕法尼亚大学 数字媒体设计硕士
RAC交互教研部主管
工作经历:
西雅图Verticallife用户体验设计师
完美世界游戏策划
擅长领域:
基于Unity原型设计
HTC VIVE VR设计开发
HOLOLENS AR设计开发
用户体验设计
服务设计流程
Physical Computing可穿戴式装置设计
个人作品:

02
竞赛1v1课题

课题名称
社会影响和设计
SOCIAL IMPACT AND DESIGN
授课形式
线上
软件要求
Unity、Rhino、Figma、PS、AI、Keyshot、Sketch
可投递的竞赛
1. iF Design
2. K Design Award
3. reddot
课题方向
HMI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)
课题简介
本课程旨在引领学生深入融合工业设计与交互设计的领域,为其参与国际设计比赛提供全面而有趣的准备。通过跨学科的教学方法,我们将探索工业设计与交互设计的交叉点,培养学生创新思维和解决实际问题的能力。这个课程旨在为学生提供一个综合性的学术体验,为未来全球院校申请提供强有力的背景支持。
研究背景介绍:
工业设计和交互设计成为推动创新和改变生活方式的关键因素。本课程将深入研究这两个领域的最新趋势,旨在培养学生成为未来设计领域的引领者。
首先,我们将聚焦于工业设计,涵盖产品的美学、功能性和可持续性。通过学术讨论和实践项目,学生将了解如何在设计中融入最新的可持续设计理念,平衡用户需求和环境可持续性。这不仅为比赛提供优势,还为学生未来在设计行业中的发展奠定坚实基础。
其次,我们将深入研究交互设计,关注数字体验和用户界面的创新。探讨虚拟现实、增强现实和人机界面等前沿技术,学生将有机会设计引领未来数字互动的用户体验。这不仅为比赛项目增色,也为学生未来在科技创新领域的职业发展打下坚实基础。
课程特色:

https://ifdesign.com/en/winner-ranking/project/zelzl/605963
创新性项目实践:通过有趣而挑战性的实践项目,学生将在设计中培养创新思维和解决问题的能力。
国际化视野:引入全球设计案例和国际合作机会,为学生提供更广阔的视野,增强其参与国际比赛的竞争力。前沿技术应用:介绍最新的工业设计和交互设计技术,使学生能够站在设计领域的前沿。课题产出
学生在完成本课程后,将具备以下能力和产出:
1. 设计项目作品集: 学生将完成至少一个综合性设计项目,涉及工业设计和交互设计领域。这些作品将展示他们在项目规划、创意表达、设计思维和实际操作中的能力。2. 设计文档和报告: 学生需要为每个设计项目撰写详尽的设计文档和报告,包括设计背景、目标受众分析、设计理念阐述、技术应用和可持续性考量等内容。这有助于培养学生的书面表达和项目推理能力。3. 演示和口头报告: 学生需要在课程结束时进行一场设计项目的演示和口头报告,展示他们的设计思路、创新点以及面对挑战时的解决方案。4. 国际竞赛参与经历:学生将通过参与国际设计比赛,将他们在课程中学到的知识和技能应用到实际竞赛项目中(如IF、A-DESIGN、K-DESIGN)。这不仅为他们的职业发展增色,还为全球院校申请提供了有力的实践经历。成果参考


Yu Wang,Yulu Lu


Gabriela Marante
导师介绍
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Miracle Yu
拉夫堡大学 集成工业设计硕士
RAC交互教研项目全职导师
工作经历:
本科毕业后拥有3年工业设计&交互设计经验,擅长用户研究、数据分析,系统化思维能力强,善于基于场景和用户需求挖掘创新机会点;
具备良好的沟通能力,曾作为项目经理对接项目、并制定执行计划推进项目完成;
担任设计项目经理期间积累了丰富的实践经验,熟悉产品研发流程和生产工艺;
熟练掌握PS、AI、Rhino、Keyshot、Proe、Solidworks等设计工具。
获奖经历:
曾获得获得多个世界国际荣誉奖项:
韩国K-DESIGNAWARD设计大奖-优胜者
意大利A'DesignAward设计大奖
法国INNODESIGNPRIZE国际创新设计大赛-工业设计奖(3次)
德国红点奖
个人作品:
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03
竞赛1v1课题

课题名称
为特定人群设计:根据不同人群需求 解决细分问题
Design for Specific Groups: Solving Niche Issues Based on Diverse User Needs
授课形式
线上
软件要求
PS、Figma
可投递的竞赛
1. Interaction Awards
2. Spark Awards
3. Reddot
4. IF Design
5. UX Design Awards
6. IDEA
7. A’Design Awards
8. Dezeen Awards
9. HCI Conference
课题方向
HCI,HMI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)
课题简介
在当今多样化且日益复杂的社会中,交互设计不再仅仅关注功能性和美观性,更要深入探讨如何满足不同人群的具体需求。
随着技术的发展和用户期望的提高,为特定人群设计变得尤为重要。不同的用户群体拥有不同的行为模式、偏好和限制,这对设计师提出了更高的挑战:如何创造出既包容又个性化的解决方案。当我们开始分析近年来的获奖案例也会发现:能够针对特定用户群体,产出合理解决方案的设计更容易得到荣誉的青睐。

https://awards.ixda.org/projects/doll-sitter
从帮助老年用户设计智能手机简化界面,到儿童友好的学习应用,再到残障人士的无障碍交通系统,针对不同的细分用户仍然有很多问题等待你去解决。
在本次Studio课程中,我们将以小组方式形成多个project group,通过一系列不同方向的头脑风暴,选出几类代表性的特殊人群,并学习多种用户研究方法,分析需求并解决他们的特定问题。
课程将重点讲授以下几个方面:
1.用户研究方法
2.需求分析与概念发展
3.设计原型与用户测试
4.包容性与可访问性
5.案例研究与项目实践
最终目的:
1. 成为作品集中的项目
2. 申请相关竞赛
课题产出
1. 前期调研
2. 确定解决方案(得出所确定的解决方向,逻辑清晰的展示解决方案或成品效果方向)
3. 解决方案的系统呈现(技术、解决过程、如何实施等等)
4. 最终效果展示
成果参考

为40岁以上人群设计的紧急心跳复苏系统
https://awards.ixda.org/projects/connec

为5-8岁儿童设计的性教育玩具书
https://www.red-dot.org/project/volluun-volunteer-with-delight-60283
导师介绍
点击导师头像查看导师详细介绍
Amber
美国萨凡纳艺术设计学院SCAD
专业工业设计、同时辅修交互设计和服务设计
RAC交互教研项目全职导师
工作经历:
1. 多年互联网、科技公司交互设计师工作经验
2. 合作客户:百度、字节跳动、蚂蚁金服、平安银行、浦发银行、字节跳动等
获奖经历:
2019:IDA Awards Winner
2020:SamsungxDezeen Out of the Box Competition - Top6
擅长领域:
工业设计、交互设计、服务设计
个人作品:
左右滑动查看
03.
寒假课题
报名相关问题须知
- 课题时间 -
寒假期间开课,具体时间待定
- 报名方式 -
已签约RAC学员与主管老师沟通后,通过小程序报名
有任何问题请咨询RAC教务老师
未签约学员可添加【干货小助手】
备注【交互课题】即可报名

- 交互竞赛系列公开课预告 -
想要投递竞赛的同学注意啦!我们不仅在寒假期间开设竞赛1v1课题,而且在下周会为大家放送交互竞赛系列0元直播公开课。感兴趣的同学可以关注我们,以免错过信息~
文中图文信息来源:RAC交互老师
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