人们真的可以将大脑复杂的运作过程可视化吗?
北京时间2月3日(周六)晚上20:00,我们邀请到了dtl指明研究室联合创始人kaiho, Zee以及Wepa老师,将和同学们一起从不同角度出发,通过一些具体例子,研究与探索人类感知与设计的关系,以及新媒介是如何延展人类感知并产生联想的。
本次公开课为RAC X MIT研究科学家 X dtl实验室海外工作坊-三维脑波2.0的先导LECTURE,诚意十足干货满满!对WORKSHOP课题和本次公开课感兴趣的小伙伴快来咨询报名吧~

Title :Resee & Relearn
探讨人类感知 / 人类感知与设计有怎样的关系 / 新媒介对于人类感知的延展 / 立足于MIT Media Lab Dr. Nataliya的最新研究 / 探索未来人类感知与新媒介间的可能性
主讲人dtl指明研究室联合创始人:kaiho, Zee, Wepa
公开课时间2024年2月3日 周六 20:00 PM(北京时间)
01.
主讲嘉宾
Speaker Introduction
Kaiho
麻省理工大学Media Lab客座讲师
维也纳应用艺术大学助理教授
Kaiho是dtl指明研究室的联合创始人,MIT开放纪录实验室研究学者,同时也是Media Lab客座讲师和维也纳应用艺术大学建筑学院的助理教授。他以前在UCLA加州大学洛杉矶分校的艺术与建筑学院和SCI-Arc南加州建筑学院执教。他的研究和实践聚焦于新媒体和机器人技术,曾与特斯塔·怀瑟事务所、南加州建筑学院机器人研究室、艺术家阿玛利亚·乌尔曼和保罗·麦卡锡合作,还曾在 HOK事务所、CallisonRTKL 事务所和上海联创集团进行讲座。
Zee
奥地利蓝天组建筑师
维也纳工业大学建筑学博士候选人
Zee是dtl指明研究室的联合创始人,奥地利蓝天组事务所建筑师,同时在维也纳工业大学数字建筑与规划所开展博士研究。他的研究主要聚焦于自然灾害,生态建筑和跨尺度数据驱动设计等。主要的实践项目例如沙特线性城市,沙特山谷线性城市和国际机场,迪拜国际机场改建,阿尔巴尼亚地拉那多功能塔等。
Wepa
维也纳应用艺术大学硕士
Wepa是dtl指明研究室的联合创始人,一直以来专注于建筑实践与艺术研究,曾在荷兰阿姆斯特丹的UNStudio和Peter Cook的CHAP事务所实践,主要参与设计的海外地标项目获胜并正在施工中。他还是[Applied] Foreign Affairs研究员,与HADUWA艺术协会合作,在非洲加纳设计和建造表演场地。
- 关于指明研究室 (direct tomorrow lab) -

02.
讲座介绍
Lecture Brief
dtl 关于大脑感知的设计研究与探索。Dr.Nataliya 作为脑科学家与dtl合作,提供技术支持与学术补充。
本次讲座会从一些不同的角度,用一些具体的例子探讨什么是人类感知,人类感知与设计的关系,以及新媒介是如何延展人类感知,产生联想的。
并将立足于MIT Media Lab Dr. Nataliya的最新研究探索未来人类感知与新媒介之间的可能性。

dtl 2022年深港双年展展览照片
MIT教授 Dr. Nataliya Kosmyna 将帮助为我们引入虚拟现实的技术背景。它提供了对大脑活动的全面探索,利用开放数据和先进的新媒体工具。其主要目标是创建一种沉浸式体验,让参与者能够可视化和听到他们大脑复杂的运作过程。本研讨会采用表面脑电图(EEG)技术,这是一种无创且已经建立的测量大脑电活动的方法,用于捕捉脑电波数据。随后,将这些数据转化为令人着迷的音视频增强现实(AR)内容,投影到建筑物外墙上,从而提供了对个体认知过程的前所未有的理解。

AttentivU+VR from braini.io (image copyright: Yujie Wang), more see: https://www.braini.io/attentivu
03.
讲座大纲
Lecture Outline
Part 01:dtl相关工作介绍
dtl relevant work Introdution
分享近期与主题相关的工作以及整个 dtl 夏季实验室系列的介绍。
Part 02:人类感知与新媒体
Human Perception and New Media
分享我们关于人类感知和新媒体的研究。
Part 03:麻省理工学院媒体实验室Nataliya Kosmyna博士
MIT Media Lab, Dr. Nataliya Kosmyna
AttentivU
https://www.braini.io/attentivu

Ddog
https://www.braini.io/ddog
04.
工作坊预告
Workshop Preview

工作坊时间
2024.2.24 - 2024.3.3
工作坊介绍
本次工作坊,Nataliya Kos’myna 博士将引入虚拟现实的技术背景,采用表面脑电图(EEG)技术捕捉脑电波数据;并将这些数据转化为音频增强现实(AR)内容。带领同学们利用开放数据和先进的新媒体工具,全面探索大脑活动,创建一种沉浸式体验。
工作坊的教学目标旨在让同学理解基于神经科学的概念,使用增强现实(AR)作为交互式设计工具来可视化概念,在城市环境方面构建一个故事,学习建模软件以及完成声音设计简介。
学生将会分组,并选择他们所居住的建筑物之一。在为期9天的研讨会中,我们将使用由Kosmyna博士提供的脑电图(EEG)数据库来开发交互式音频和视觉内容。我们将参考乔治亚理工学院的脑体音乐研究中开发的一些声音化技术。与波形到波形的翻译不同,我们将进一步将大脑活动、其物质组成、点云表示和神经动力学放大到一个数字景观中,该景观可以响应所生成的声音。
在研讨会结束时,学生将被要求提供一个通过数字内容增强的视频,展示他们关于如何将数字内容映射到建筑物上的想法。焦点将同时放在数字内容本身以及它们的呈现方式上。
*本课题不会在其他任何场景下应用
▼ 往期海外工坊回顾

仅11天 UCL&AA Workshop交出完美答卷!城市智能系统与垂直农业我们探讨出什么?
*文中图片由Nataliya Kos’myna提供
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