RAC




一份优秀的作品集到底有没有所谓的标准呢?RAC历年来全球TOP5院校的录取作品集证明了,课题本身>图面表达。自2015年以来,RAC是首个引入海外经典STUDIO课程的设计学术研究机构,围绕典型的学术理论/海外名校近年研究方向/国际竞赛等作为学术背景,由一到两名专业导师领衔,导师与学员之间进行小组探讨和辩证研究,最终完成独立设计方案。STUDIO研究性课题一直以来是RAC教学的核心内容之一,根本目的是希望通过新颖的选题立意和独特的设计方法帮助同学们打破本科学习中的思维定式,填补国内院校传统教学方式与海外顶尖院校之间的差异。学员可分小组亦可独立参与,还可以根据STUDIO老师准备的不同场地相同议题来进行设计,老师也会对同学申请的院校进行改进。课程形式包含课题相关lecture2-3节(一般是开题、案例研究、场地调研三讲)、软件工作流课程(结合studio课题研发)、小组讨论课(一般每周2-3次小组讨论时间)、中期审核及最终汇报审核等课程。STUDIO结束后,主带老师根据审核意见1对1进行修改指导,直到达到作品集要求即可完成STUDIO。为了保证项目质量,RAC发布的课题均为导师擅长领域 ,追求学科交叉多元,涉及建筑/景观/城市规划/城市设计/地产开发/环境设计/室内设计/装置艺术等热点话题,融入VR/AR/AI/UX/GIS/空间分析/3D打印/CNC/编程/金融投资测算等前沿技术。经历筹备研发审核阶段,参考资料完整,且有详细的阅读列表,建议学员用英文原文阅读和写作。


2024年,RAC将继续完善STUDIO课程体系,交互方向准备了16个课题供大家选择。RAC体系下,每个学员都将与学术主管导师沟通后,选择是否参加STUDIO,以及合适自己的研究方向,并经过统筹计划后,合理安排时间完成课题的研究。也希望通过STUDIO的课题,为大家未来的研究生课程做足准备。本系列推文分建筑/城设/室内课题、景观/城设课题,交互课题三个大类,同学们可以根据专业或类别选择。


 交互 

studio课题目录

2024


1

AI与未来人类生活:创新交互方式探索

2

打造有趣的用户体验:游戏化App设计

3

为特定人群设计:根据不同人群需求 解决细分问题

4

万物通感:AI结合五感设计迸发的设计灵感

5

赛博未来:可穿戴设备的未来趋势

6

社会和环境-服务设计工作坊  Society and Environment - Service Design Workshop

7

可穿戴智能交互产品设计  Wearable intelligent interactive product design

8

减少不平等-全流程交互设计  Reduce Inequality-Full Process Interaction Design

9

数据可视化信息设计  Data visualization information design

10

未来互动技术工作坊 | 从Arduino到人机交互

11

虚拟现实情绪设计Virtual Reality emotional design

12

增强现实AR设计  Augmented Reality Product design

13

交互式数据可视化  Interactive data visualization

14

游戏化产品设计  Gamified Product design

15

未来食物交互  Future Food Design

16

材料与可持续 Materials & Sustainability

景观/城设-上下滑动查看更多


 交互 

studio课题介绍

2024


01


Amber

SCAD

工业设计



AI与未来人类生活:创新交互方式探索

https://www.cnet.com/pictures/the-rabbit-r1-ai-assistant-looks-downright-retro-in-orange/


授课形式:北京线下/线上

适合专业和方向:

交互:HCI,HMI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),工业产品设计 ( Industry Product Design),数字产品设计 (Digital Product Design)


随着AI技术的飞速发展,人类社会和日常生活的方方面面都在经历深刻的变革。AI不仅仅是效率和自动化的工具,它也成为了提升用户体验和创新交互方式的关键力量。从智能家居到个性化学习,从智能医疗到交通管理,AI的应用正在重塑我们与世界的互动方式。在这个背景下,我们需要理解AI的能力和潜力,以及如何将这些技术与用户需求结合起来,创造出更加智能、直观和有吸引力的交互体验。本课程将带领学生进入AI与未来人类生活的交汇点,探索创新交互方式,并设计出能够提升人类生活质量的AI解决方案。通过这一过程,学生将获得必要的知识、技能和思维方法,成为未来交互设计领域的先行者。


02


Amber

SCAD

工业设计



打造有趣的用户体验:游戏化App设计

Creating Engaging User Experiences: Gamification in App Design

https://dribbble.com/shots/19720537-Diabetes-medical-app


授课形式:北京线下/线上

适合专业和方向:

交互:HCI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design)


游戏化设计,即将游戏元素和设计原则应用于非游戏环境,已经成为激发用户参与度、增加用户体验乐趣、并引导用户行为的有效策略。在健康、教育、企业管理等多个领域,游戏化设计都展现了其独特的价值和潜力。这种设计方法通过引入成就系统、进度条、虚拟奖励等游戏机制,能够激励用户以有趣的方式达成目标,并在过程中保持参与和动力。本课程将深入探讨游戏化设计的理论和实践,教授学生如何将游戏化元素有效地融入APP设计中,以提高用户的参与度和满意度。


03


Amber

SCAD

工业设计



为特定人群设计:根据不同人群需求 解决细分问题

Design for Specific Groups: Solving Niche Issues Based on Diverse User Needs

来源:Midjourney


授课形式:北京线下/线上

适合专业和方向:交互


在当今多样化且日益复杂的社会中,交互设计不再仅仅关注功能性和美观性,更要深入探讨如何满足不同人群的具体需求。随着技术的发展和用户期望的提高,为特定人群设计变得尤为重要。不同的用户群体拥有不同的行为模式、偏好和限制,这对设计师提出了更高的挑战:如何创造出既包容又个性化的解决方案。当我们开始分析近年来的获奖案例也会发现:能够针对特定用户群体,产出合理解决方案的设计更容易得到荣誉的青睐。从帮助老年用户设计智能手机简化界面,到儿童友好的学习应用,再到残障人士的无障碍交通系统,针对不同的细分用户仍然有很多问题等待你去解决。在本次Studio课程中,我们将以小组方式形成多个project group,通过一系列不同方向的头脑风暴,选出几类代表性的特殊人群,并学习多种用户研究方法,分析需求并解决他们的特定问题。


04


Amber

SCAD

工业设计



万物通感:AI结合五感设计迸发的设计灵感

Sensory Synergy: Design Inspiration Unleashed by AI Integrating the Five Senses

https://www.pinterest.com/pin/50524827066370990/


授课形式:北京线下/线上

适合专业和方向:交互


在当今数字化和智能化的时代,人工智能(AI)技术已经深刻地改变了我们的生活方式和工作方式。AI不仅限于计算机程序,还在各个领域中展示着其潜力,其中之一就是设计。五感设计是一种强调人类五种感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉)的设计方法,旨在创造更富有沉浸感和情感共鸣的体验。将AI技术与五感设计相结合,可以为创新设计带来巨大的潜力。随着AI技术的不断进步,我们可以更好地模拟和增强人类感官体验。计算机视觉使我们能够分析和理解图像和视频,音频处理技术使我们能够改进声音和音乐,而触觉传感技术和电子嗅觉技术则可以为产品和环境带来全新的互动维度。通过将这些技术整合到设计中,我们可以创造出更吸引人、更吸引情感的产品、体验和环境。AI与五感设计的结合不仅仅是技术的应用,还涉及到创新思维和跨学科合作。设计师需要了解AI技术的工作原理,同时具备将其融入创意设计中的能力。这需要设计师具备跨学科的背景,能够与工程师、数据科学家和其他领域的专家合作,以实现创新的设计目标。本课程旨在为学生提供一个全面的视角,使他们能够理解和应用AI与五感设计的原理和技术。通过学习本课程,学生将掌握创新的设计方法,为未来的设计职业做好准备,并在不断发展的数字化时代中脱颖而出。


05


Amber

SCAD

工业设计



赛博未来:可穿戴设备的未来趋势

https://www.forbes.com/sites/bernardmarr/2021/03/05/the-biggest-wearable-technology-trends-in-2021/


授课形式:北京线下/线上

适合专业和方向:交互


在信息技术和互联网的迅猛发展下,赛博未来已经不再是科幻小说中的想象,而是正在逐渐成为现实。可穿戴设备作为人类交互行为中必不可少的一部分,不仅扩展了人类与数字世界的连接,还为人们的生活方式带来了翻天覆地的变化。从智能手表、智能眼镜到智能服装等各种形态的设备,都正在成为人们日常生活中不可或缺的一部分。这些设备不仅能够监测健康状况、提供个性化的信息服务,还能为工作、学习和娱乐等提供全新的交互体验。本课程旨在通过深入研究可穿戴设备的未来趋势,帮助学员掌握相关技术知识和交互设计原则,以便为未来的赛博世界设计出更加智能、便捷和个性化的产品和服务。


06


YuLei

LU

用户体验服务设计


社会和环境-服务设计工作坊

Society and Environment - Service Design Workshop

https://www.behance.net/search/projects/service%20design%20workshop?tracking_source=typeahead_search_recent_suggestion


授课形式:上海线下/线上

适合专业和方向:

室内:室内/活动空间设计(人性化与智能化)(Interior / Activity Space Design (Humanization and Intellectualization)),可持续设计(Sustainable Design),家具设计/智能家具设计(Furniture Design / Intelligent Furniture Design) 

交互:用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design)


该课程的目的是针对社会和环境思考。批判性地丰富学位课程中涉及的项目方法和主题。设计研讨会为学生提供了有助于发展创造性思维技能和设计综合的工具和关键方法,这些工具和关键方法可干预产品/服务系统项目概念的阐述。服务设计师通常会采用用户研究、人类中心设计、设计思维和系统思考等工具和方法来探索用户体验,发现用户需求和痛点,以及优化服务的各个方面,包括服务的外观、功能、流程和技术等。服务设计的目标是提供更好的服务体验,使用户能够更轻松地实现他们的目标,并与品牌和组织建立更紧密的联系。同时,服务设计还可以提高服务的效率、可靠性和可持续性,从而为组织创造更大的商业价值。


07


YuLei

LU

用户体验服务设计


可穿戴智能交互产品设计

Wearable intelligent interactive product design

http://www.interactivearchitecture.org/


授课形式:上海线下/线上

适合专业和方向:

交互:用户体验(UX),服务设计(Service design),用户研究(User research),HCI,工业产品设计 ( Industry Product Design)


第一节阶段:目的是向学生介绍设计研究过程,以及它所包含的方法和工具如何用于收集、分析、综合和解释设计研究项目的研究数据。第二阶段:1. 培养学生对工业设计师使用的一系列视觉传达方法的知识和能力。2. 培养候选人与产品设计相关的技术知识,并将此类技术集成到产品设计过程中。3. 探索新兴技术并考虑对未来设计的可能影响。通过Workshop的形式帮助大家从理论以及实践完成一个概念设计项目从0-1去探索。


08


YuLei

LU

用户体验服务设计


减少不平等-全流程交互设计

Reduce Inequality-Full Process Interaction Design

https://www.youtube.com/watch?v=IELvwDvbtmo


授课形式:上海线下/线上

适合专业和方向:

交互:用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),设计策略(Design Strategy)


在当今社会,不平等问题已经成为一个全球性挑战,涉及到收入、性别、种族、年龄、残疾、性取向等多个方面。不平等不仅威胁着社会的经济长期发展,还损害了减贫努力的成果,摧毁了人们的成就感和自我价值感。面对全球范围内的挑战,如COVID-19疫情等,不平等问题愈发突显。疫情导致了国家间不平等程度的上升,使得贫困和边缘化群体更加脆弱。因此,减少不平等已经成为当前全球社会发展的紧迫任务。在这一背景下,设计一个全流程交互的产品或平台,旨在通过用户体验和界面设计,促进减少不平等的重要性的传达和实践。通过整合减少不平等的理念,我们的设计将引导用户参与到减少不平等的行动中,从而推动社会朝着更加公平和包容的方向发展。


09


YuLei

LU

用户体验服务设计


数据可视化信息设计

Data visualization information design

tableau.com


授课形式:上海线下/线上

适合专业和方向:

交互:用户研究(User research),用户体验(UX),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media),设计策略(Design Strategy),服务设计(Service design)


在这个信息爆炸的时代,数据无处不在,而如何有效地理解和传达这些数据成为了一个挑战。数据可视化不仅帮助我们解读复杂数据,还能揭示数据背后的故事和趋势。而交互设计则进一步增强了用户体验,使用户能够通过直观的界面与数据进行互动,从而获得深入的见解。结合数据可视化和交互设计,我们可以创建强大的工具,以支持决策制定、教育、以及信息传播。本工作坊旨在引导参与者通过理论学习与实践操作,掌握数据可视化与交互设计的关键概念和技能。从基本的设计原则到高级的数据处理技术,再到用户体验优化,我们将探索如何将原始数据转换成富有洞察力的视觉故事。


10


YuLei

LU

用户体验服务设计


未来互动技术工作坊 | 从Arduino到人机交互

Future Interactive Technology Workshop | From Arduino to Human-Computer Interaction

https://issuu.com/mitarchitecture/docs/imprint02_pdf


授课形式:上海线下/线上

适合专业和方向:

交互:HMI,HCI,用户界面(UI),用户体验(UX),设计策略(Design Strategy),工业产品设计 ( Industry Product Design),数字产品设计 (Digital Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)


在这个动态变化的世界里,创新技术的融合正开启无限的可能性。该课程旨在针对设计师和工程师进一步探索人机交互方面的设计 —— 一个集成了原型设计、机器人技术(Robotics)以及人机交互(HCI)的综合设计项目。本课程通过线上线下教学模式,不受地域限制,旨在通过实践和研究,为学生提供一个全面掌握原型设计从概念到完成的全过程。在人机交互的领域,原型设计是连接用户需求与最终产品的桥梁。通过Arduino等开源硬件平台,设计师能快速实现和测试想法,从而加速创新过程。本课程正是为了填补设计师在技术和实践层面的空白,提升其将创意转化为实际应用的能力。


11


Haoran

UPenn

交互



虚拟现实情绪设计

Virtual Reality emotional design

https://www.hindustantimes.com/lifestyle/vr-that-lets-you-play-against-friends-it-s-now-in-india/story-OLGT38UoSShfJPmmfU4gQM.html


授课形式:上海线下/线上

适合专业和方向:

交互:HCI,HMI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)


虚拟现实-Virtual Reality未来在我们的人机交互体验设备之中会占据越来越高的比重,它能够带来视觉上极致的享受。但受限于设备性能,重量等要素,目前还远远达不到普及的程度,但在某些特殊领域,VR能够带来意向不到的效果。像是VR为孩子设计可以尽情撒野的房间,或者为一些自闭症患者提供温暖的体验。


12


Haoran

UPenn

交互



增强现实AR设计

Augmented Reality Product design

https://news.delta.ncsu.edu/2019/11/04/augmented-reality-brings-new-life-to-graphic-design-theory-textbook/


授课形式:上海线下/线上

适合专业和方向:

交互:HCI,HMI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)


随着Apple vision pro的出现,增强现实(Augmented Reality,AR)技术已经在多个领域展示了其巨大的潜力,包括教育。很多使用者可以一边开着车一边使用,还有的人可以一边走路一边使用。随着AR技术的不断发展,设计师面临着如何更好地将AR应用于教育中的挑战。本课题旨在研究增强现实在日常生活中的使用,如何能够使用AR帮助我们更好生活,同时要积极评估作为AR产品,如何让使用者更深层次参与计算机图层的互动。更重要的是,AR如何能够让更多人参与到虚拟世界或者是元宇宙世界的建设中来。


13


Haoran

UPenn

交互



交互式数据可视化

Interactive data visualization

https://www.tableau.com/learn/articles/interactive-map-and-data-visualization-examples


授课形式:上海线下/线上

适合专业和方向:

交互:HCI,HMI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)


大数据时代,数据作为最重要地传递信息的媒介之一,在挖掘人的需求方面有着举足轻重的地位。在教学过程中,我们围绕能够取得的各种数据源,进行数据的清晰,分析以及挖掘问题最后进行可视化表达。我们可以研究的数据可视化方向包含:城市数据,人口特征,以及社交媒体等。这些能够帮助交互设计师以及社会公众洞见更加深刻的真实。


14


Haoran

UPenn

交互



游戏化产品设计

Gamified Product design

https://applover.com/blog/how-can-gamification-be-used-to-benefit-product-design/


授课形式:上海线下/线上

适合专业和方向:

交互:HCI,HMI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)


游戏化是指一种在非游戏的领域中,采用游戏设计元素和游戏机制[1] ,使当局者能用以解决问题并增进当局者的贡献力。其希望能够使人们享受着生活时,企业也能获益,透过游戏化的手法,让企业、游戏化设计者(我们),以及终端使用者透过一些游戏化的设计,达成三赢。在许多领域里,已有不少关于游戏化的研究,目的包括协助需要的人改善他们对特定事务所投入的程度:运动训练、投资报酬、流程、数据品质、时间掌握、教导、娱乐、征才测验,及资讯系统的应用等。有研究显示,游戏化确实能促进投入的程度。而这游戏化以后的效果,仍会因为个人因素与环境因素而产生差异。


15


Haoran

UPenn

交互



未来食物交互

Future Food Design

https://www.chloerutzerveld.com/edible-growth


授课形式:上海线下/线上

适合专业和方向:

交互:HCI,HMI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)


“未来食物”是一种旨在满足人们对高品质和多元化食物需求的同时,减少对环境、气候和自然资源依赖的食物生产方式。这种生产方式利用了合成生物学、脑科学、物联网、机器人、人工智能、3D打印、细胞培养、基因编辑和智能制造等颠覆性前沿技术,以创新的方式生产粮食、蔬菜、肉类、淀粉、油脂、蛋白质和功能性营养素等食物。


“未来食物”的典型代表包括人造肉,这是一种通过人工制造而非传统养殖动物获得的肉类。人造肉起源于荷兰,2013年荷兰科学家利用干细胞技术成功培育出全球首块实验室牛肉。与传统肉类相比,人造肉具有低热量、低碳排放、高蛋白转换效率的特点,有助于缓解畜牧业带来的环境压力,同时满足人们对动物福利的关注和健康营养的需求。


16


Ziyu Zhou

Polomi

交互



材料与可持续

Materials & Sustainability

https://www.beatthemicrobead.org/download-btmb-app/


授课形式:线上

适合专业和方向:

交互:服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),工业产品设计 ( Industry Product Design),用户体验(UX)


材料对可持续性至关重要,因为它们在商品和服务的生产和使用中发挥着重要作用,是解决能源转型等一些关键环境问题的关键。可持续材料是指以负责任的方式采购、制造和使用的材料,这种材料将对环境的影响降至最低,并使其社会效益和经济效益最大化。材料的选择会影响整个产品生命周期的碳足迹、能源效率和废物产生。本课程面向艺术与设计专业的学生,通过分享知识和帮助学生了解可持续材料发展的现状,探索可持续材料的问题,重点关注新兴材料、材料资源、循环经济、产品生命周期和城市采矿等相关主题。


因篇幅限制建筑/景观篇将分开展示

更多内容请移步...


2024年度课题-建筑城市篇(上)| 适老化社区、千城千面、政治与美学猜想、浸入式剧院…..课题发布怎么选 ?


2024年度课题-建筑城市篇(下)|亲生物城市、侏罗纪博物馆、太空集群、废墟美学等诸多课题等你选择!


RAC2024设计&学术研究课题发布-景观篇 | 社区赋权、边界矛盾、气候适应性景观、弹性绿地...你要选哪个课题?