北京时间6月15日,今晚19点,我们邀请到了毕业于伦敦大学学院城市设计专业,目前正在某游戏大厂从事技术美术工作的Yoshi学长,和大家分享他从UCL UD转行游戏设计是怎样的一种体验。此外,RAC创始人Hongfei Ji老师还将现场连线对谈:准备好了吗?精彩公开课马上开始!



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公开课详情


以转行为触碰新事物的契机

我是RAC 20Fall学员,曾经的景观和城市设计生,目前是进入游戏行业两年的技术美术开发者。


从景观设计到游戏开发,跨专业是一段有迹可循但充满随机性的漫步,从现在回顾过去,我仍旧会惊喜于自己走向的这条道路,而促使我到达这里的动力是过程中不断学习和触碰到的新鲜事物、学识与技术。这次讲座我想分享自己从RAC开始,以留学作为契机走向跨专业领域的经历,给建筑景观城市的同学们一些参考和方向。


Part 01:自我介绍和从RAC的起始

Part 02:从留学走向游戏开发


作为技术美术的工作



渲染材质的个人作品



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嘉宾介绍


主 讲 嘉 宾

Yoshi

伦敦大学学院 城市设计

华侨大学 风景园林

工作经历:

某游戏大厂 技术美术



连 线 嘉 宾

Hongfei Ji

哈佛大学

RAC Studio创始人/城市&景观主管老师



建筑景观规划生就业所面临的诸多难题和挑战已成为热议话题,许多人因此对那些渴望进入该领域的新人提出警告,网络上关于建筑景观规划学生“另寻出路”的讨论愈发热烈。但事实上,每个行业都会经历其特有的波动和挑战,建筑景观业并非特例。除了仍然坚守本专业行业外,现在也有越来越多的同学开始利用本专业知识储备跨学科探索设计领域,并尝试更多多元化的职业发展,比如游戏设计、交互设计、ESG、商科等等。


本周六开始,连续六周,"设计生出路"系列讲座强势登场,将从坚守本行、非典型转行(半转行到小众专业),再到彻底转行几条路径,以游戏设计、建筑设计、ESG、交互设计、商科五个专业为代表进行分享,帮助建筑/景观/规划等专业背景同学提供更多的未来从业专业选择,以及升学路径参考!

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