
什么是XR?
扩展现实 (Extended Reality,简称XR),是指由计算机技术和可穿戴设备生成的所有真实和虚拟组合环境以及人机交互。扩展现实是一个统称,指沉浸式技术,包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)。通过将三者的视觉交互技术相融合,为体验者带来虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”。

那么,如果再给你一次选择的机会,你是会继续坚持学习传统设计专业,还是选择XR/AR/VR等新兴设计领域呢?如何用景观作品集成功申请密歇根交互专业,成为一名扩展现实 (XR) 原型设计师和研发工程师?

如何成为一名XR原型设计师和研发工程师?XR行业如何?XR行业有哪些研究方向?

如果再给你一次选择的机会,你会选择学习传统学科还是站在时代的前沿去关注和探索新兴事物?有没有什么办法可以既要又要?本次的公开课我会跟大家分享为什么我要从景观设计师成为XR交互设计师, 密歇根大学XR交互设计导论研究生讲师,以及为什么选择双学位,双学位的道路有哪些阻碍和收益,如何在留学期间实现个人的最大成长等话题。

Part 01:我的留学经历和体验


Part 02:交汇点
从传统学科到XR前沿的跨界探索,我是如何成为一名XR交互设计师的?


Part 03:人工智能与扩展现实-AI和XR
探究AI与XR的交互设计及前沿技术,包括VR传感器融合技术,自然语言处理,生成式人工智能与XR交互的结合,图像分割和识别,NeRF建模与点云建模等


Part 04:虚拟还是现实?
身处信息学院和环境与可持续学院,让我看到了新兴行业与传统学科的巨大差别,如何利用好自己的跨学科和双学位优势?


主 讲 嘉 宾
GHT
密歇根大学 信息科学硕士
西南大学 风景园林
我是景观设计师,也是XR原型设计师和研发工程师,擅长领域包括:虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能(AI)与交互设计。

直播预告
7月20日,我们将邀请RAC创始人Hongfei Ji老师,针对大家的职业规划、专业选择、是否转行还是坚守等问题进行直播答疑,现场1v1定制你的专属方案。我们还将提前开放问题表单,同学们有什么问题,都可以扫码留言,老师将在直播Q&A环节中,回答大家的问题哦!

近期活动
建筑景观规划生就业所面临的诸多难题和挑战已成为热议话题,许多人因此对那些渴望进入该领域的新人提出警告,网络上关于建筑景观规划学生“另寻出路”的讨论愈发热烈。但事实上,每个行业都会经历其特有的波动和挑战,建筑景观业并非特例。除了仍然坚守本专业行业外,现在也有越来越多的同学开始利用本专业知识储备跨学科探索设计领域,并尝试更多多元化的职业发展,比如游戏设计、交互设计、ESG、商科等等。
本周六开始,连续六周,"设计生出路"系列讲座强势登场,将从坚守本行、非典型转行(半转行到小众专业),再到彻底转行几条路径,以游戏设计、建筑设计、ESG、交互设计、商科五个专业为代表进行分享,帮助建筑/景观/规划等专业背景同学提供更多的未来从业专业选择,以及升学路径参考!

设计生该如何"另寻出路"? n种多元就业路径任你选,你不会找不到工作!

