工作坊课题

艺术与科技的交汇:服务设计驱动的AI、VR、AR创新应用

Intersection of Art and Technology: Service Design-Driven Innovations in AI, VR, and AR Applications



课题对象

留学申请类:留学申请作品集



课题方向

用户界面(UI)

用户体验(UX)

用户研究(User research)

服务设计(Service design)

设计策略(Design Strategy)

交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)

工业产品设计 ( Industry Product Design)



课题要求

无编程和建模基础要求



教学软件

Adobe Photoshop

Adobe Illustrator

Adobe InDesign

Adobe XD

Principle

Axure



目标院校(部分,仅供参考)

RCA皇家艺术学院

MA/MSc Innovation DesignEngineering创新设计工程

-

伦敦艺术大学

MA Interaction Design交互设计

MA User Experience Design用户体验设计

-

拉夫堡

MA/MSc Design Innovation设计创新硕士/理学硕士

MA User Experience Design用户体验设计硕士

-

爱丁堡大学 

MA Interaction Design 交互设计

-

香港理工大学

Innovative Multimedia Entertainment(IME)MSC多媒体创娱

Innovative Business Design MDES创新商业设计

-

香港大学

MSc in Innovative Design and Technology创新设计科技

-

香港科技大学

MPhil in Computational  Media and Arts MPHIL计算机媒体与艺术

MSc Technology Leadership and Entrepreneurship MSC技术领导力与创业硕士

-

️香港浸会大学

MSc in AI and Digital Media MSC人工智能和数字媒体



目标就业岗位

交互设计师,服务设计师,设计咨询师,游戏设计师,产品经理,UI 设计师





课题简介

研究背景:在数字时代,科技的发展已经深刻改变了社会的各个方面。艺术也不例外,从早期的数字绘画到现在的沉浸式虚拟展览,科技正在重新定义艺术创作、展示和体验的方式。AI可以通过生成艺术和智能推荐系统为创作带来无限可能,VR能够创造出身临其境的艺术空间,而AR则将数字元素带入现实世界,为观众提供互动的艺术体验。这些技术不仅扩展了艺术创作的工具和平台,还使艺术品可以在全球范围内传播,打破了时间和空间的限制。

服务设计作为一种系统化的设计方法,能够有效地将艺术与科技结合起来,创造出全面而深刻的用户体验。通过深入理解用户需求,服务设计可以帮助艺术家和技术开发者共同设计出更具互动性和沉浸感的艺术体验。例如,通过服务设计,可以设计出基于AI的艺术创作平台,使艺术家能够更高效地进行创作;设计基于VR的虚拟艺术展览,让观众能够沉浸在艺术作品中;设计基于AR的互动艺术装置,让观众能够在现实世界中与数字艺术互动。

服务设计不仅关注技术的应用,还注重整体体验的设计,包括用户与艺术作品的互动、参与和反馈。通过服务设计的方法,可以在艺术与科技的融合中引入用户中心的设计理念,确保每一个艺术作品和技术应用都能为用户提供最佳的体验。例如,设计一个VR艺术展览,不仅要考虑视觉和听觉的效果,还要关注用户在虚拟空间中的导航和交互体验;设计一个AI艺术创作平台,不仅要提供强大的技术支持,还要确保用户界面的友好和易用性。



课题成果预览

1. 前期调研(背景调查,用户研究、市场分析、政策解读等)

2. 用户旅程地图(Customer Journey Map)

3. 服务蓝图(Service Blueprint),商业模式画布(Value proposition canvas)

4. 服务原型(手绘草图及迭代)App设计,产品设计,流程设计,

5. 最终原型展示(Prototype)

6. 高保真效果图

Source:RAC 学生作品案例

Source:RAC 学生作品案例

Source:小红书



课题目的

本课程想通过服务设计的方法,探索如何将艺术与科技深度融合,创造出创新的艺术体验和服务模式。学生将学习如何利用AI、VR、AR等先进技术,结合服务设计的方法,设计出前瞻性和互动性的艺术服务方案,从而推动艺术与科技的深度融合。


课程内容包括服务设计理论、VR和AR应用实践等,最终目标是培养学生的创新思维和实践能力,使其能够在未来的艺术与科技融合领域中脱颖而出。



课题安排

Week1 认识服务设计专业&确定选题

Lecture 1 课程架构介绍

  • 课程介绍/最终效果要求

  • 服务设计解读(什么是服务设计?)

  • 案例解析与讨论

  • 相关书籍介绍/方法论,工具学习


Lecture 2 头脑风暴思考选题

  • 艺术+科技课题背景

  • 头脑风暴拓展

Assignment

  • 基础知识及相关理论学习

Desk Crit

  • 选题方向讨论


Week2 调研与分析

Lecture 3 背景研究和用户研究

  • 背景调研

  • 用户调研实践:进行实际的用户访谈和数据收集

  • 课堂讨论:分享调研发现与初步分析

Assignment

  • 产出调研内容

Desk Crit

  • 调研结果讨论


Lecture 4 分析与洞察

  • 分析用户研究数据

  • 识别关键痛点和需求

Assignment

  • 绘制初步用户旅程地图(Customer Journey Map)

Desk Crit

  • 定义项目问题(Project Problem)


Week3 Concept

Lecture 5 服务策略与概念设计

  • 确定服务目标

  • 掌握服务蓝图的构成要素和绘制方法,理解服务前台和后台的整合。

  • 学习用户旅程图(User Journey Map)

Assignment

  • 绘制服务蓝图(Service Blueprint),用户旅程图User Journey Map初稿

Desk Crit

  • 开始项目概念设计


Lecture 6 中期评图准备

  • 继续完善服务蓝图和用户旅程地图

  • 开始服务原型设计(手绘草图)

Assignment

  • 绘制设计流程(Service Blueprint)初稿

Desk Crit

  • 构思原型设计


Week4 商业模式与用户流程图

Lecture 7

  • 学习商业模式画布(Value proposition canvas)的基本概念和作用,构建项目的商业模式。

  • 结合商业模式画布,制定具体的设计策略,提升项目的商业价值。

Assignment

  • 构建项目的商业模式画布Value proposition canvas

Desk Crit

  • 服务设计概念完善


Lecture 8

  • 产出解决方案 User flow用户流程图,包括服务流程中需要的产品图,UI等。

Assignment

  • 用户流程图制作,UI/产品原型图

Desk Crit

  • 原型设计完成


Week5 设计产出

Lecture 9 设计迭代与优化

  • 对原型设计进行测试

  • 深化服务原型设计,进行更多细节和交互设计

Assignment

  • 原型测试过程图

Desk Crit

  • 测试完成


Lecture 10 细节设计

  • 细化服务原型,添加更多用户交互细节

  • 高保真效果制作

Assignment

  • 产出高保真效果图及产品渲染图

Desk Crit

  • 表达与细节优化


Week6 最终展示

Lecture 11

  • 完成最终服务设计效果图

  • 准备最终展示的设计和排版

Assignment

  • 产出设计效果图和排版

Desk Crit

  • 整体视觉优化


Lecture 12 终期评图

  • 最终成果展示与评审

  • 反馈与总结,讨论课程学习成果



指导老师

Alina

拉夫堡大学 服务设计硕士

Service Design Innovation


擅长领域:

交互设计、服务设计、用户体验设计、创新设计

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