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Mac将我们带入个人计算机时代

iPhone将我们带移动计算时代

Apple Vision Pro将带我们进入空间计算时代



Vision Pro




Apple Vision Pro

苹果MR头显


北京时间6月6日凌晨,苹果2023年全球开发者大会(WWDC)“码出新宇宙”正式拉开帷幕,外界期待已久的MR(混合现实)头显首次亮相。


与此前披露的名称“Reality Pro”不同,该款头显被命名为“Apple Vision Pro”,采用双芯片设计,并搭载了全新的VisionOS操作系统。售价为3499美元。


©Apple官方





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MR技术:打破数字内容与物理空间的界线


混合现实(MR)融合了增强现实(AR)和虚拟现实(VR)新兴技术

数字化内容与真实世界的融合为我们解锁前所未见的体验


Apple Vision Pro开创了一类崭新的计算设备,能够将数字化内容融入真实世界,实现增强现实。Vision Pro感觉既熟悉又耳目一新,你可以看、可以听数字化内容,更可以与之互动,就像他们存在于现实世界一样。


欢迎来到空间计算时代。

Apple Vision Pro 将数字内容与物理空间无缝融合。

借助 Vision Pro,我们将拥有无限的画布,可以改变应用程序的方式,将应用程序安排在任何地方并将它们任意缩放大小,工作空间成为现实——让我们置身于周围的世界中。实现“应用程序存在于物理空间中”。


Vision Pro 可以将任何房间变成我们自己的个人影院,每只眼睛拥有比 4K 电视更多的像素,无论身在何处,都可以享受一种身临其境的娱乐方式。





02

全新的交互方式


不用手柄

实现眼动追踪、手势追踪、语音操作


控制Vision Pro只要用我们与生俱来的直观工具:眼睛、双手和语音就可以。

Vision Pro 是 Apple 的第一款 3D 相机,可以捕捉3D空间照片和空间视频,然后通过身临其境的 Spatial Audio 以前所未有的方式重温那些珍贵的时刻。实现全景图环绕——让你感觉自己就站在拍摄它们的地方。

Vision Pro 让我们无论身在何处都能轻松协作和联系。FaceTime 视频块是真人大小的,随着新朋友的加入,房间内的通话范围也会扩大。在 FaceTime 通话中,还可以使用应用程序与同事同时协作处理同一文档。





03

从内到外突破界限


# 硬件方面

Vision Pro采用双芯片设计,苹果开发了全新的R1芯片,为专用图像信号处理器芯片,用于处理来自12个摄像头、5个传感器、6个麦克风捕捉到的图像,还原周围环境。



# 外观上

Vision Pro正面是一整块曲面玻璃,服务于多个传感器。苹果还为Vision Pro设计了一个类似Apple Watch的实体旋钮,并搭配铝合金外框和织物头带。



头带采用磁吸式设计方便随时拆卸,适配不同用户的头部尺寸。还考虑到了近视人士,近视镜片也可以磁吸的方式搭载。



# 显示功能

搭载两块2300万像素的Micro OLED屏幕,单眼像素超过4K,支持完全的4K渲染。但各类强大功能的代价是续航问题。Vision Pro采用外接电池供电减轻头部重量,电池体积较小,可轻松放入口袋,但续航仅为两个小时。





The Sandbox

苹果头显将推动游戏和虚拟世界的发展


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The Sandbox:沉浸式游戏和混合现实体验的时代即将到来


在硬件支持的背景下,我们作为个人怎么参与到元宇宙中去呢?

The Sandbox提供了一个选择


对于“许多人认为,虚拟世界将只存在于虚拟领域”这一现象,The Sandbox联合创始人Sebastien Borget有一些话要说:


Vision Pro通过增强现实(AR)的力量渗透到我们的日常物理生活环境中,使数字内容在“混合现实”环境中无处不在。Vision Pro将新奇的体验融入日常生活,放大虚拟世界和区块链驱动的游戏。从体育赛事和购物中心到餐馆和娱乐场所,混合现实引入了一种融合了IRL(现实生活)和IVL(虚拟生活)的互动元素。


新的社会互动数字渠道上的社交联系现在可以连接到现实世界,因为虚拟化身可以放置在IRL中,以便在包括虚拟世界、社交媒体和游戏平台在内的渠道之间无缝移动。


例如,你可以通过增强现实技术与覆盖在朋友身体上的虚拟形象聊天,而不是在交谈中看到你的朋友。这种情况的早期形式已经出现,一些早期的AR采用者使用该技术在虚拟会议中以化身的形式出现。


Vision Pro将创造新的沉浸式体验,使我们更接近虚拟世界,为创作者提供新的可能性。


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多亏了生成式人工智能工具,创作者可以构建身临其境的世界,而不必手工编写数十个项目,从而加快了从概念到创作的时间轴。这将在游戏如何在混合现实中存在方面释放出新的创造力浪潮,使创造者能够梦想出令人兴奋的新体验。


例如,创造者可以在即将到来的角色掉落中快速添加AR组件这为用户增加了一个交互性元素。或者混合现实游戏可以真实地做出反应时间,对相关输入做出反应,用新道具和元素填充游戏。




02

The Sandbox——一个基于区块链技术开发的虚拟游戏生态系统


The Sandbox是一个基于区块链技术开发的虚拟游戏生态系统,它以像素化画风,更趋向于游戏体验,且用户创作并不需要编程。玩家可以在游戏世界中获得优质的体验,提前感受元宇宙世界的“商业风暴”。


不同于传统游戏,玩家、艺术创作者、游戏设计师可以通过Sandbox提供的免费软件为自己打造数字资产和应用,如3D模型、游戏、艺术画廊等。并且所有被打造出来的数字资产都能与他人分享或出售,从而获得利益。





RAC Studio & The Sandbox

The Sandbox指定元宇宙教育机构:RAC Studio


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RAC Studio 为元宇宙做了什么准备?


#01 元宇宙游戏设计

此次课程将全程基于SANDBOX,由专业资深导师团队传授指导,在6周11天内完成一款元宇宙游戏设计。


最终设计成果可以用来应用sandbox season5,可以用来当做游戏demo申请游戏厂商工作和留学院校(需要后续深化)。

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#02 社交元宇宙——零基础设计与开发

元宇宙方兴未艾,设计师应如何顺应潮流?

我还只是个学生,怎么做好准备,打好基础?

怎么做好传统空间设计思维与新需求的衔接?

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#03 为元宇宙设计世界观

RAC联合米兰理工大学 (POLIMI) 、设计学院助理教授、讲师及研究员,设计学博士Ilaria Mariani带领学生探索交互性元宇宙世界,创造元宇宙世界观和叙事设计,在7天内生成一个元宇宙概念方案。

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The Sandbox 和 RAC Studio强强联合!


RACStudio成为The Sandbox指定元宇宙教育机构


RACStudio成为The Sandbox指定元宇宙教育机构,将一起带领同学们探索元宇宙游戏世界。与此同时也会为同学们提供更多实践学习的机会,如海外工作坊、游戏公司的合作与实习等等。


The Sandbox联合创始人兼首席运营官Sebastien Borget近日来访RAC设计课堂。RAC设计课堂将作为The Sandbox元宇宙教育方面的生态合作者,给予同学们获得更好的游戏教学课程,以及更多的产业实习机会。

Sebastien高度评价了同学们的元宇宙游戏作品,为同学们提出更多的创作思路灵感、具体的创作实践规划,并表示会在后续学习进程中给予同学大量支持。




# 交互媒体实验室"Media Lab"
为了帮助学习交互设计的同学们更加自主地动起手来,我们为大家打造了属于自己的小小"交互媒体实验室",让大家都有机会亲手实践、测试、优化、迭代自己的设计项目。


在我们的交互实验室中,也拥有了先进设备Hololens 2、Azure Kinect DK、Arduino Kits等。Hololens 2采用先进的传感器、高清晰度3D光学头置式全角度透镜显示器以及环绕音效。它拥有比上一代更强的交互支持,如手势、眼球追踪以及Windows Hello等。




Vision Pro



对元宇宙游戏世界感兴趣的同学们

赶快来加入我们吧!

超多学习机会虚以待位:

元宇宙游戏设计海外工作坊

游戏公司合作实习




文中信息来源:

https://www.apple.com/hk/en/newsroom/2023/06/introducing-apple-vision-pro/

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