今天我们邀请了来自青岛理工大学建筑学的田子哲学长来分享他的毕设项目《寰宇叠城》。如何利用巧妙的叠加方式,实现了传统与未来的和谐交融?比如直接架空,在空中造个"叠城"?接下来让我们一起看看学长是如何突破传统,大胆设计的吧~


寰宇叠城


作品关键词:

#城市更新 #垂直城市 #过去与未来 #绿色建筑


项目作者

田子哲

青岛理工大学 建筑学


“八市”是厦门营平片区的大型海鲜市场,周边居民常来采购,但市场活力日趋下降,随着时间推移,八市出现了种种历史遗留问题。


本设计方案在尊重八市深厚历史和丰富文化的基础上,强调对于未来的展望,巧妙地构建了连接过去与未来的街巷关系实现了传统与未来的和谐交融。我们致力于在原有的城市脉络之上,创造一种垂直的,叠加的与未来城市交相辉映的崭新形象,我们称之为“叠城”。在保留八市独特建筑风格、街巷布局的同时,我们在垂直和水平两个维度进行了细致的更新与重建,并充分运用了前沿绿色技术。通过这种新旧叠加的方式,我们实验性地在原有肌理上塑造出了“观巷”的崭新风貌。这既是对历史的致敬,也是对未来的展望。




01.

项目背景|Background


 ▎场地背景 

八市的建筑多为多层,结构主要由钢筋混凝土和砖结构组成,但部分区域的老化和损坏情况确实需要引起关注。实际上部分建筑已经成为了危楼,并且在城市肌理上以及外立面的统一度上,都与厦门周边的新城市格格不入,但从另一角度来看,也是独具特的。


第八市场片区的沿街建筑以骑楼为主,骑楼是融合历史与文化特色的建筑形式,起源于南亚,后广泛传播至东南亚及中国沿海侨乡地区。这种建筑特点鲜明,底层沿街面后退,留出公共人行空间,既具有商业功能,也融合了住宅与社交功能。不仅拓宽了道路的可行走宽度,还自然的将消费者引入沿街商业,并且在此同时还起到了遮光、遮雨的庇护作用,收益十分明显。不仅体现了与西方文化的交融,也展现了独特的地域风情。在骑楼内部,通风和采光的设计充分考虑了厦门的湿热气候,使得建筑内部保持了良好的居住和工作环境。商铺和居住功能的灵活转换,也体现了骑楼建筑在功能上的多样性和实用性。


第八市场现有建筑既有精华也有糟粕,其文化属性与历史属性不可忽略,更不可一概拆掉。其老旧破败的方面也不可视而不见,要修旧如旧的去改造,运用新的建筑技术例如绿色建筑参数化设计等,充分的去更新建筑。




 ▎项目背景 

老厦门的九大菜市场,其实是上世纪30年代前后市政建设的产物。根据资料,当时一共建了10个市场,9个在厦门市区,1个在鼓浪屿。厦门的九个市场,按第一到第九命名。原来的菜市场应该都建有楼房,摊点就在室内.楼门口写有大字招牌,就像保存下来的“第六市场”门一样九大市场有的消失,有的改造,有的废弃,还在营业的有第七市场,第八市场随着市场发展,室内空间不敷使用,市场遂迁移到外面的营平路上,成为露天的营平农贸市场。事实上,营平农贸市场可以看成第八市场的延续而营平农贸市场的兴旺,带动了邻近的开禾路的人气,使之亦变成热闹的鱼市。第八市场得以延续,是因为它有特殊的区位优势。第八市场紧靠第一、二码头,是厦门最有名的海鲜市场,从前龙溪、海澄的渔民讨小海,都将海办公品运到这里售卖,早市或晚市,视潮水而定,每天大约个小时。担水巷、开禾路原来并非市场,只有一些零星地摊,近二十年才变得如此热闹。个个老市场在萎缩、消失,唯独八市在壮大,从幢大楼扩大到几个街区。


气候:厦门属于亚热带海洋性季风气候,冬无严寒,夏无酷暑。厦门的日气温在10℃以上,其中七、八和九月的气温更是高达30℃以上。由于气候较为炎热,厦门许多室外市场都布置顶棚用于减少太阳直射,并形成了独特的骑楼建筑。


厦门的紫外线很强,指数稳定在+3以上,其中5~10月的紫外线指数达到+6以上,进行户外活动时需要注意好防护措施,太阳产生的能量可以用以再利用,光伏建筑一体化的设计,可以很大程度的利用太阳能。


厦门的降水量很大,年平均降雨量在1200毫米左右,每年5~8月份雨量最多,降雨量在200毫米以上。骑楼建筑可以有效降低雨天对当地人们生活的影响,同时雨水可以收集再利用,用以植被的灌溉等等。




 ▎目标策略和设计目的 

本次城市更新以“观巷叠城”为设计主题,目的是创造一个概念性的片区,在这个片区中,过去与未来同时存在,历史建筑与前沿技术建筑同时存在,旧的生活习惯与新的生活习惯同时存在,“杂乱拥挤”的老式市场,与垂直发展的新式市场同时存在。这就是我们设计主题中的:”看”字的由来。新城与旧城的看加,融合,发展。游客或居民在此可以自由选择自己喜欢的游览方式,怀念传统游览方式的中老年本地居民完全可以把改造后的第八市场当作曾经的老市场,他们的游览体验将会得以保留,不会受到因城市更新改造带来的破坏性影响。喜爱新鲜事物的年轻外地游客可以去寰宇叠城的圆环上体验新的第八市场,这两者并不冲突,这便是叠城的精髓所在。这是一次大胆的概念性实验性的尝试,代表着我们对未来老旧市场改造更新的突破性策略。



 ▎项目特色 

灵感来源于福建土楼,圆形有着最好的向心性和集中性,并且圆形的形式有着最强的适应性可适应任何地块,这就意味着这座建筑是有着极强的可复制性。架空于旧城之上是因为这样可以既区分又联系。保留了旧城,形成了新城,此为叠城。圆形的圆心与十字街交叉点重合,强化了旧城的十字街的主体性并且锦上添花般地再次加强了十字街的人流量,使其成为当之无愧的第八市场的焦点,由此带来的密度过高的问题,则由架空圆环建筑来解决。




02.

设计过程|Process


1.0 草图阶段:

表达一下经过场地调研后的想法,简单来说,场地现状可以说是比较超出预期的老旧,并且涉及到历史遗留等等多方面原因,难以去改造原建筑,更不用说去拆除原建筑,因为有很多文保建筑,并且涉及到本地居民生活习惯的延续, 不可以大幅度的改造原场地。



2.0 

在第一步的基础上,我的设计策略是在原有的城上新建一个城,这个新建的城在z轴上与原有的城错开,形成一个所谓的天空之城。


以此为出发点,我开始细化这个超体量建筑物的功能空间布局和三维模型的建模,从这一步开始,项目已经初具雏形。这样做的好处是既保留了老城的历史面貌,保护了老居民的生活习惯,又解决了老街区破旧的问题,给了消费者或者参观者选择的权力。若是偏向保守的高龄消费者可以保持原有的生活消费的方式,若是偏向先锋的年轻消费者可自由选择现代化的新城,谓之:寰宇叠城。



3.0

这一步实际上可以算是第二步的延续,经过导师的指导和同学间的交流,不断地去改善设计的细部和整体形态,功能和形式的结合也在这一步中变得越发紧密,从一开始的纯概念设计变得可行性和落地性越来越强,当然也伴随着模型的进一步细化和平面立面剖面的结合。



4.0

这一步是在一个单元体圆环建筑的基础上进行缩放和复制,以及功能和细部的调整,放置了共计四个圆环,均在场地的人流和道路节点上,使得整个设计的完成度进一步提高,。另外增加了四条廊道,这四条廊道的作用不仅仅是供行人行走和观赏新城旧城的交接,更重要的是加强了空中圆环也就是新城和旧城之间的联系。





03.

最终成果|Outcome




04.

问与答|Q&A


Q:请问是如何决定作品主题的呢?灵感来源来自哪里?


A:作品的主题并没有传说中天才一样灵光一现,实际上回想起来十分平常,经过了前期的大量的详细的分析,发现现有场地存在诸多难以解决又无法解决的历史遗留问题,比如这个场地作为市场已经有了好几十年的时间,周围的居民们已经形成了牢固的类似于生态圈一样的习惯,不应当替他们做决定去破坏掉他们的习惯,并且,场地中遍布文保建筑,不要说拆除,连改造也是不允许的。


在这种前提下,在这个平面上做设计,局限性实在是太大了,这个问题困扰了我很久,难道我就做些可有可无的细节上的小改造吗?不行。于是我联想到了马岩松建筑师的国家美术馆方案,既然在地面上没办法大刀阔斧的做设计放不开手脚,那我就不再这个维度上做文章,直接底层架空,在空中新建一个城!



Q:这个项目设计作品中个人最满意的是哪里,做项目的时候有什么脑洞大开的地方可以跟我们分享吗?


A:不满意的地方挺多的,满意的地方确实不多。如果要说的话,就是视觉效果吧。因为各种原因,这个作品的完成度不是很高,因此在功能、空间等方面做的有较大欠缺,也仅在效果图方面能吸引一些兴趣相投的朋友驻足吧。


最脑洞大开的地方就是把一个几千平的超体量建筑架空了接近17m,可能正常人面对这样一个场地根本不会往这个方向去想象,这也不是国内大部分院校老师们所提倡的,我觉得做出这样一个设计是需要一些勇气的,我也预想过我会面临毕设答辩不通过,或者是答辩老师排斥这种过于先锋的设计而给我打低分等情况。实际上在前期设计阶段,我就跟多位老师和同学交流过自己的方案,无一例外的建议我不要这样做,原因是风险太大......


但是我是个比较理想主义的人,我知道这个设计有一万个缺点,有一万个理由可以否决我和批判我,但是我也很确信:这个设计图纸贴在墙上的时候,每一个看到的人都会为它停留一瞬间。这就够了。



Q:对于场地研究和调研,还有信息搜集阶段有什么可以分享的嘛?


A:有几个网站比较好用,可以导出一些丰富美观的底图,既有助于分析场地,又能做成很漂亮的场地分析图,比如mapbox、图新地球等等。


我认为调研阶段是很重要的,可能很多同学会轻视这个阶段,而把重点放在设计阶段上,实际上我是不赞同这种行为的,因为调研阶段就像是在打地基,如果地基打的不好,那后面的高楼都是歪的。调研如果不充分,就没办法正确了解场地的多方面条件,那么基于错误的条件做出的设计怎么会是好的设计呢?



Q:通过该设计你想达到怎么样的一个目的?在项目的设计过程中有没有遇到什么难题,又是怎么解决的呢?在做这个项目的时候有没有发生什么打破常规的事情?


A:我的愿景就是形成一个新城叠旧城的格局,上下两个平行的城市,相互独立,而又有密切的联系,两个平行的选择,摆在游览者面前,既尊重了老城,又形成了新城,两者相互作用形成一个有机的系统。


遇到的难题有很多,最让我印象深刻的就是现有场地上的文保建筑过多过于密集,以至于根本不给我设计的空间,这一点真是让我为难了很久,找不出解决的方法,最终的解决方法是底层架空,给文保建筑留出空间,在17米高空建造一个新城。



Q:在整个项目中,都运用到了哪些设计工具呢?


A:聊一下我的工作流吧,基本上本科几年已经形成了我的个人习惯:设计阶段从谷德等网站上参考一下相关案例,然后结合项目的现状,在草图纸上用铅笔把自己的初步想法勾勒出来,然后经过方案深化和导师指导就可以开始建模了,我的建模工具是rhino,使用rhino的原因和我个人的设计风格有关,我习惯使用曲线元素并且建模通常较为复杂,这种情况下使用su就不是太适合。并且rhino还可以使用gh插件,就更能加快建模效率了。


平面图的绘制就是AutoCAD,这个应该大家都蛮统一的,没有什么争议性;渲染和动画我使用的是d5渲染器,优点是操作界面简单,渲染效果不错,出图也快,缺点是玻璃、水面、天空的效果有点差强人意;最后,效果图我会用ps再精修一下,毕竟有时候一个作品能不能吸引人,有多吸引人,可能百分之十90靠的就是那一两张效果图。



Q:如果时间允许的话,这个项目还有什么地方想要进一步深入的吗?


A:想深入的地方非常多,听我细细道来。这个设计本身是很急促的,很多细节都是仅仅可以说是完成,远远达不到我自己的要求。比如从最开始的设计阶段,为了应对中期检查,提前赶着把设计方案确定下来,导致从造型上没有达到我预想中特别精炼和简洁的高级感,现在的造型就是显得比较落地性和实际性强一些,更加屈从于现实了。


其次,平面上布置的也是略显潦草,没有做到功能与形式完全统一,空间设计上也是相对比较单一,本可以多做一些跃层和通高空间来丰富一下游客的游览体验。


最后再次感谢同学的精彩分享!


图文来源 :田子哲

文中图纸版权归作者本人所有