这几年一款热门3D软件——Blender发展十分迅猛,Blender在CG领域的表现堪称逆天,甚至能媲美Maya和3DMax这些老牌3D软件。无论是灯光、材质的细腻处理,还是水体、粒子效果的逼真呈现,Blender都能轻松胜任。最重要的是它不仅功能强大,新人易上手,而且免费开源,大大降低了数字创作的门槛,简直是“良心软件”!



RAC特别推出“2024年暑期软件营公开课”重磅上线!北京时间9月6日周五下午15:00,我们邀请到了毕业于苏州大学风景园林专业的Xiong Y老师,将通过Blender的写实渲染,给同学们介绍这款软件的使用,快速掌握写实效果图渲染方法:准备好了吗?精彩公开课马上开始!


 讲座主题 

Blender写实小场景制作


 公开课时间 

9月6日 周五 15:00


 报名方式 

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截图发给干货牛牛并备注【Blender】

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 公开课须知 

1. 公开课直播免费参与:

公开课将以直播的方式进行,成功进群后可免费观看直播。

2. 公开课回放:

课程回放原价99元/节,扫描二维码添加【干货牛牛】并发送关键词【暑期软件营】免费获取单节软件营公开课回放链接。

3 公开课答疑:

公开课直播中将留出足够时间进行操作相关问题答疑,直播结束后在回放链接中进行评论提问,将有不定时集中文字回答。



 / 01 

 主讲人介绍 

Xiong Y

苏州大学

风景园林


获奖经历:

第二届全国大学生绿色校园概念设计大赛 优秀奖


擅长领域:

Rhino建模,Blender渲染,渲染或插画效果风格图纸等



 / 02 

 公开课内容 


本次课程会介绍各种不同建模与渲染软件类型及其归类,让同学们可以了解各个软件之间的差别,以便能更好的去选择自己需要的软件,并会通过Blender的写实渲染,给大家介绍这款软件的使用,快速掌握写实效果图渲染方法。


 适合人群 

1. 想学习出写实效果图的同学

2. 对建模以及渲染感兴趣的同学


 课前准备 

提前安装Blender(可在官方直接下载,包括其旧版本)(示范使用的是Blender 3.6.9)


 公开课大纲 

Part01:软件与CG工作流之间的联系

< 了解建模与渲染的软件分类,以及CG渲染工作流的介绍



Part02:Blender 灯光与材质

< 了解如何在Blender里给模型进行打光与写实材质处理



Part03:Blender 水体与粒子

< 了解如何在Blender里放置写实水,以及粒子制作草地



Part04:Q&A


 预期成果 



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 报名方式 

 讲座主题 

Blender写实小场景制作


 公开课时间 

9月6日 周五 15:00


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1. 公开课直播免费参与:

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2. 公开课回放:

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3 公开课答疑:

公开课直播中将留出足够时间进行操作相关问题答疑,直播结束后在回放链接中进行评论提问,将有不定时集中文字回答。






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图文信息来源:Xiong Y

文中作品及图片归原作者本人所有

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