硕士:萨凡纳艺术与设计学院 MA in Interactive Design and Game Development

综合设计

项目导师

个人介绍

在美国攻读研究生期间,通过线上远程方式带领学生进行音乐制作实践,并在回国后全面投入艺术留学培训领域,指导学生从零起步掌握基础乐理、和声知识、DAW 及音序软件操作、制谱打谱、MIDI 基础等音乐制作技能;同时在申请季也带领具备一定基础的学生完成从构思到成品的作品集制作,包括作品调研、题材筛选、灵感构建、动机写作、管弦乐编配、视听语言设计、配乐对点、后期缩混及母带处理等完整流程,帮助多位学生顺利获得英国皇家学院、伦敦艺术学院等名校的录取。我的教学风格耐心细腻,善于与学生沟通并提供针对性指导。我的技能涵盖录音、作曲、管弦乐写作及后期缩混等各个环节,深耕音乐制作与影视配乐领域,能胜任并满足不同类型学生的学习需求。

获奖经历

《浮屠》/音乐/作曲/2019/《一梦江湖》x 网易云音乐同人音乐征集大赛”一等奖,
《离寻》/录音/2019/英国 lift-off session 入围 亚特兰大骄傲影展入围,
《将离》/音乐/作曲/2017/江苏省数字音乐与声音设计大赛三等奖,
《侠骨柔》/音乐/作曲/2017
/江苏省数字音乐与声音设计大赛三等奖,
《虞美人》/音乐/作曲/2017
/江苏省数字音乐与声音设计大赛三等奖,
• 《诺》/影视配乐/作曲/2017
/青春有影台湾大学盃台湾青少年微电影影像资料库展:百大精选奖·手机组 银奖

工作和实习经历

2020.03 - 2022.01
成都玩法互动软件开发有限公司 l 成都
游戏数值策划
负责构建和管理复杂的游戏数据体系,利用Excel设计数据透视表,独立管理包括装备、经济系统等
关键游戏数据。与编程团队紧密合作,实现游戏内部数据与Excel的无缝对接,提升了数据完整性和
操作效率。设计了基于任务的游戏进度系统,通过精确的里程碑和留存策略,平衡玩家挑战与参与
度,显著提高玩家留存率。运用Thinking Analysis等分析工具深入洞察玩家行为,指导游戏后期优
化,确保玩家体验持续升级。

研究方向

交互:\n游戏声音设计