硕士:香港大学 Master of Science in Urban Analytics

城市规划/城市设计/游戏设计/游戏开发/UI/UX设计/可持续设计/环境ESG

项目导师

个人介绍

擅长ar游戏设计(unity),app的ui界面设计(figma),城市分析(GIS, Python,建立回归预测模型,MySQL),城市设计。
性格开朗,对事物保持新鲜与热情的态度;善于逻辑推理分析,享受对未知事物抽丝剥茧的过程。

获奖经历

获奖经历:第八届中国国际”互联x+“大学生创新创业大赛(重庆市金奖);2022年全国高等院校大学生乡村规划竞赛(二等奖及最佳表现奖);WUPENICITY城市设计学生作业国际竞赛(提名奖)

工作和实习经历

深圳市蕾奥规划设计咨询股份有限公司
启迪建筑设计有限公司

研究方向

景观:\n城市生态学(Urban ecology),都市农业(Urban agriculture),景观生态修复(Landscape ecological restoration),历史景观保护、继承与文脉表达(Historical landscape protection inheritance and context expression),城市数据分析与可视化(City data analysis and visualization),水资源、海绵城市及弹性景观(Water resources sponge city and elastic landscape),公共空间理论(Public space),景观都市主义(Landscape Urbanism),乡村研究(Rural research) \n城市规划:\n场地分析(Graphic expression of site analysis),数据整理数据分析(Data sorting, data analysis),概念逻辑梳理(Concept design),案列研究(Case study),技术图纸表达(Technical drawing expression,),模型制作(Model making) \n城市设计:\n景观都市主义(Landscape Urbanism),城市空间形态研究(Urban Form),城市改造与更新(Urban Transformation and Renewal),城市基础设施(Transportation and Infrastructure),性别与社会(Gender and Society),空间叙事学(Space Narratology),贫民窟问题(Slum problems),城市综合体(Urban Complex),城市公共空间设计(Urban Public Space),都市景观设计(Urban Landscape Design),基于交通的规划与设计(Planning and Design based on Transportation) \n交互:\nGame Script(游戏文字脚本),游戏设计(Game Design),数据可视化设计(Data Visualization Design),游戏开发(Game Development),人工智能,APP界面设计,APP体验设计,App产品设计,数据可视化(Data Visualization),增强现实设计(Augmented Reality)