伦敦大学学院

交互大类/城市设计

项目导师

个人介绍

游戏设计师和建筑师,目前在为ARPG项目担任关卡策划。也是独立游戏开发者、地图设计者与数字资产设计者。本科就读于西南交通大学建筑学专业,研究生就读于伦敦大学学院城市设计专业的Videogame Urbanism方向。电子游戏是Khang生活最重要的兴趣组成,全平台与全品类玩家。而长期作为建筑师的教育与实践经历,空间设计是最重要的能力组成。擅长将这两者的理论逻辑和实践结合——将空间设计的理论带入电子游戏的设计领域:电子游戏的空间和层次:原型设计、关卡设计、场景美术等,以及实体空间设计的游戏化。熟悉建筑学类到电子游戏间跨学科的选择节点、学习路径与实现方式,区分商业游戏、独立游戏、严肃游戏demo作品表现力间的尺度,擅长使用Unity与Unreal引擎。

工作和实习经历

上海某二次元ARPG组 关卡策划,莫平建筑师事务所 建筑师