个人介绍
交互设计硕士,目前于上海Pano从事交互装置设计师,对接迪士尼,环球影城等大型游乐场项目。同时也在负责临港政府项目。擅长从多维角度思考交互设计的未来可能性并具有产品经理思维,之前在小红书社交产品部门担任产品经理。目前在研方向是数字媒体艺术元宇宙交互空间。
获奖经历
交互设计装置'The Wind Rises' 2021. 09- 2021. 11
获得了英国生态设计奖银奖(Top 5%)
工作和实习经历
小红书 社交产品-产品经理 2023. 10- 2024. 01
l 产品研发:从0 到1 开发设计新产品,完善产品定义,撰写20 份产品需求文档;运用Figma 等设计软件产出5版原型图,其中有10份产品需求文档受到领导的高度赞扬,设计原型图获得设计部门的高度认可
l 安全合规:与安全、法务、生态、反作弊部门进行5次新产品的安全合规评审会议并担任会议主持者,整理6份修改意见并进行汇总报告
l AI策略:参与产品中的AI策略开发与设计,连续20次对AI产品进行训练,并主持6次与后端部门的对接会议
l 外包对接:审核6家外包公司并同时对其进行考核,根据预算筛选合适外包公司进行产品设计对接,其中主持了10次与外包公司的沟通对接会议;并在确认合作对象后担任艺术风格创作审核主理人对4家公司进行风格审查
l 设计对接:根据产品需求文档进行设计版面的创新调整,过程中参与了10 次与设计部门的沟通会议,个人的设计建议收到设计部门领导的高度赞扬
福州云联畅享软件科技有限公司 交互设计师 2020. 09- 2020. 11
l 交互设计:协助公司创始人完成某社交app的交互框架设计工作,梳理对应的用户心理及其需求,对比分析市面上已有的同类app的弊端以及优势,使用AI,sketch等软件制作app的交互原型图、用户体验流程图,最终完成该社交app的创新设计,实现公司推出创新矩阵产品的目的,获得了上级的高度肯定
l 更新迭代:协助某社交app 的后端技术部门,新媒体宣传策划部门对公司原有的app 进行功能的迭代及升级工作,重新整合产品定位以及用户框架,使用用户体验以及新媒体传播相结合的方法完成了产品和用户需求之间的紧密对接,最终在20 天内实现app 版面的重新规划排布,在功能上更注重对用户的个性化定制反馈,同时在平面设计风格上也根据产品性质和重新定位进行了更新迭代,使得平台用户数量提高10%,获得了上级的高度赞扬
福建匠渡品牌策划有限公司 宣传策划负责人 2020. 08- 2020. 09
l 宣传策划:通过抖音,小红书以及对福建传统手工艺人的线下调研搜集整理用户需求,对比分析教育传播类视频以及如何搭建运营新媒体账号等内容,选定以新媒体教学思路创意作为此方案的核心,在30 天内顺利完成6 项
目,获得了客户的优质评价
l 新媒体运营:培训30 名油纸伞,非遗大漆,软木画等领域的福建传统手工艺人,创建抖音,小红书等自媒体平台,通过视频教学,案例分析等方式教会他们如何运营个人账号,最终顺利完成30 个传统手工艺人抖音小红书
等平台账号的初步策划工作,其中教学视频的易理解性和趣味性获得了客户高度认可
l 内容制作:独立策划、编辑6 个项目视频,带领5名成员完成项目定位,视频产出,落地实施等工作,独立负责剪辑,录制6 个教学视频,并负责了最后的宣传工作,最终完成超过180 分钟的视频制作任务,获得6000 的浏览量
研究方向
交互:\n用户界面(UI),用户研究(User research),服务设计(Service design),用户体验(UX),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)
