个人介绍
Bartlett School of Architecture (University College London)伦敦大学学院
Cinematic and Videogame-architecture MArch , Distinction
videogame urbanism 电子游戏城市主义
urban regeneration 城市更新
Architecture and Gamification 建筑与游戏化
Architecture and Cinematic 建筑与影视化
Indie Game Developer 独立游戏制作人
获奖经历
江苏省青绘乡村设计竞赛优秀奖(2021)
UCL巴特莱特建筑学院B_pro铜奖(2023)
wupen city城市设计国际竞赛提名奖(2025)
工作和实习经历
西交利物浦大学学生事务部(2019)
西交利物浦大学太浦河流域-江南文化公园研究组(2020)
西交利物浦大学城市规划社主席(2021)
UPDIS深圳市城市规划设计研究院城市营造所(2020)
AECOM艾奕康华西办公室MP城市规划业务线(2022)
UCL,RC12 电子游戏城市主义研究组(2023)
On Design Studio(2023)
研究方向
建筑:\n叙事性设计(Narrative design),建筑空间设计(Architectural spatial design) \n城市规划:\n场地分析(Graphic expression of site analysis),概念逻辑梳理(Concept design),案列研究(Case study),技术图纸表达(Technical drawing expression,),模型制作(Model making) \n城市设计:\n景观都市主义(Landscape Urbanism),城市空间形态研究(Urban Form),城市改造与更新(Urban Transformation and Renewal),性别与社会(Gender and Society),空间叙事学(Space Narratology),贫民窟问题(Slum problems),城市综合体(Urban Complex),城市公共空间设计(Urban Public Space) \n交互:\n游戏设计(Game Design),Game Script(游戏文字脚本),游戏开发(Game Development),原画设计(Game Concept Art)
