宾夕法尼亚大学

交互大类/综合设计/本科申请

主管导师

擅长服务设计, 产品,游戏设计,交互设计大类

个人介绍

RAC交互教研部主管
宾夕法尼亚大学 交互硕士
东南大学学士
申请时录取伯克利,哥伦比亚,宾法尼亚大学等多所名校。在宾大主要用DigitalMedia解决复杂问题,擅长hino建模及用一些游戏软件做成果展现。在tantec工作时参与多个纽约公园设计,以及康涅狄格州的区域规划问题。

在宾大主要用Digital Media解决复杂问题,擅长rhino建模及用一些游戏软件做成果展现。曾任美国西雅图Verticallife用户体验设计师/网页开发/独立游戏设计师,后在Stantec Consulting工作,后曾回国在完美世界担任游戏策划。

擅长领域
AR,AI, VR,MR,APPWebsite, Machine learning,数字艺术,空间交互,车载交互,交互装置,数据可视化.智能产品/设备,机器人/机器设计......

留学的时候有许多和其他学科同学交叉做设计的过程,会遇到商学院、工学院的同学。因为大家都是各行各业的人,有的人研究市场,有的人研究技术如何实现,就可以从别人那里学到原来自己不知道的事情,也就对别人的工作方式、使用的软件有更多的了解。这样反过来会加深自己对设计的理解和深化。另外,我们学校,大家比较喜欢喝酒哈哈。

工作的时候,公司在西雅图,是一个初创公司,主要为一些企业用户做VR和谷歌街景。工作时更多的是需要在细节上反复打磨一个产品,不像学习的时候随时随地会有新的内容进入。过程会比较慢,但是确实会更深入地思考用户的心理,也会反复和团队磨合讨论。我在利用交互设计以及数字媒体探索不同学科的边界,我的设计项目都建立在严谨的调研或者人文的思辨基础上。与此同时,我更注重学生如何在自己本来擅长的方向去抓住作品集的主线内容,从而表达出自己的人设特点,而不是单纯地完成流程。

所以在教学过程中,我主要以引导同学为主。在交互设计的申请过程中同学们需要把自己本专业学的东西和交互相 结合。因为我本人对各种设计课题都有兴趣和研究,所以一般比较清楚同学所学专业里有哪些可以结合起来。通常都会根据学生背景来进行引导。平时大家要多注意观察,思考自己所学的专业和交互设计有什么样的关系。一定要多看书!因为交互设计所涉猎的范围非常广泛。类似讲市场、品牌、运营之类的书也可以多多阅读。

截止目前为止,已经有50+名同学收获了梦校offer。学生遍布伦敦大学学院、伦敦艺术大学、卡内基梅隆大学、爱丁堡大学、米兰理工大学、香港理工大学、加州大学伯克利分校、密歇根大学、普拉特艺术学院、帕森斯艺术学院、纽约大学等等全球顶尖交互院校。

获奖经历

1

工作和实习经历

曾任西雅图Verticallife用户体验设计师/网页开发/独立游戏设计师,后在Stantec Consultina 。 工作指导案例-交互优秀学生案例 : 陈同学(主管学生) - 英国金史密斯大学 卡内基梅隆大学 nteration Design 密歌根大学 nformatics 。陈同学(主管学生)武汉大学 卡内其梅隆大学 MFT 美国东北大学 Game Desian 犹他大学 MEMA 张同学(管学生)-同济大学 代尔夫特大学Msc for Interaction f治亚理工学院MID 纽约大学ITP。

研究方向

交互:\nHCI,HMI,用户界面(UI),用户体验(UX),用户研究(User research),服务设计(Service design),设计策略(Design Strategy),游戏交互(Game interaction),数字产品设计 (Digital Product Design),工业产品设计 ( Industry Product Design),交互艺术/数字媒体(Interactive art / digital media)